炸弹别惹我正式版是一款极富策略性的塔防游戏。游戏背景设定在一个神秘而遥远的世界,这里曾是一个和平繁荣的王国。然而‖,某一天〓,一股来自未知的力量降临,这股力量是一股古老而强大的魔法〓,被人们称为“能量之源”〓。

1、在这里玩家需要操控自己的防御设施和陷阱来抵御各种史莱姆怪物〓;
2〓、玩家可以直接通过升级防御设施和各种陷阱障碍物来提高获胜的概率〓;
3、游戏中有着超多任务等着玩家前来挑战〓,完成任务就可以获得海量的奖励〓!
1、攻击:前期攻击不用太在意〓,150波过后开始再升〓!
2、攻速大概升到2-3既可〓,后期有闲钱再升〓!攻速有快射补充,所以不用升太高〓!
3〓、范围看闲钱!上限在那〓!80级即70米〓!范伤建议300波过后再升也不迟。
4〓、暴击51%左右就好〓!能用到五百波!四五百波再升也不迟〓,倍数每过五十波升一下最好〓!前期不用升!
5、多重上限是9自己看着升,建议150波后再升!400波前升满既可!
6、弹射是多重的补充,建议500波后再升。
7、超级暴击,暴击的补充。
8、防御:1-150关只升防御和绝对防御就行!
150过后只升防御,绝对防御不用再升!绝对防御已没什么用!改升血量,回血,防御升满49.5%后主升血量,辅升回血,荆棘看着升!吸血上限好像是5.55%,没注意!
9、450波左右开始升击退!前期击退没必要!作用不大!过到400打后才有用。
10、实用:开局优先升100银币,30金币!然后到二十来波开始升防御!银币升到104就不用升了,升掉落加成!金币自己看着办!攻防实前期升十来级就行!过了二百波再升也不迟!(主要没刷够金币升,新手参考一下就好)
11、银行利息前期没必要升,大概过了二百再升也不迟!前期没什么钱,升了不划算!
12、医疗包大概400波后再升,自己看着办!毕竟能打到400也不是新手了!
13、再说说:钻石不急着花!玩懂了再花!
在这里玩家可以随时开启塔防策略战争,玩家需要收集各种可爱的宠物来进行闯关,同时游戏中每个关卡的难度都是完全不一样的,玩家需要根据每关的地形来选择合理的防御设施进行战斗,喜欢这款游戏的玩家快来下载吧!
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