幕府将军2是个很不错的游戏,我朋友都在玩,昨天还参与了十星对战,可惜一直在受虐啊,游戏生活有时候就是太baby了,不过却很欣喜,因为学到了一个厉害的招数。今天用这个阵型和十星对手对掐几盘,全胜、,和大家分享一下一些经验。
1.保证远程优势
1万、、1万4的战役钱很少、,我一度放弃了远程,改走肉搏路线、,到了最高级别的战役发现行不通、,在大家兵力数量质量相当的情况下,谁先全军突击往往谁倒霉、,所以大批高级弓箭手是必须的、,这就和坦克对轰一样,谁炮打的远打的准、,谁就有优势、。
2.英雄的作用
在低级中级战役里,同样因为钱少、,英雄很少出场、,到了顶级战役,英雄的作用就大大提高了、,特别是弓圣、,这个被我长期丢冷板凳的家伙突然变成了战役胜败的关键,在双方远程实力相当的情况下、,谁弓圣强谁就有很大的优势、。剑圣和枪圣,作用相对少一点、,但混战中也很强悍、,往往战到最后满屏白旗,最后剩下的就是他们、,可以起到起死回生的作用、,所以不建议把他们编入突击队或一线防御,直接留在将军身边当保镖和预备队┃。
3.恐怖的铁炮
在我以前的理解中┃,铁炮就是狙击将军打击士气的辅助部队┃,直到昨天我才发现┃,铁炮也可以成为部队的中坚┃,而且极其强悍。昨天那哥们是这样虐我的:正面5队铁炮┃,有僧铁和侍铁┃,前2队开散阵拉到最长,后3队普通阵型也拉到最长┃,于是一个巨大的恐怖死亡区就出现了┃。我在弓箭手对射失利的情况下,迫不得已全军突击┃,结果这家伙的铁炮全部升了3段和早击┃,接下来噼里啪啦的枪声就没停过,等我冲到他面前┃,也死的差不多了┃,最后我基本上已经放弃了,就是在研究他的阵型┃,这种铁炮阵真的和机关枪一样┃,太恐怖了。
4.骑兵的作用
骑兵可攻可守┃,也可用来吓唬人┃,在顶级战役中,因为大家水平和兵力都差不多┃,偷鸡摸狗杀将军的事情很少有机会做了┃,但可以在弓箭手对射的情况下上去吓唬一下对方,有机会就上去偷两队┃,但要小心压阵的铁炮|,一个不留神就死光光了。如果能想办法吃掉对方的骑兵那是最好|,不过以我的经验|,就算是把对方骑兵消灭,自己损失也很大|,如果有可能的话|,把对方骑兵引到离本阵相对近一些的地方交战,找个枪队跑步过去增援|,我就用这办法用枪圣灭掉了4队骑兵|。如果骑战获胜,你还有骑兵对方没有|,那么就很定心了|,不用担心对手来偷袭远程和将军。
5.将军的路线
我自己是指挥型的将军,感觉用处不大|,到最后大家都是全军精锐|,提升士气的作用不大。这时候弓将军反倒很有优势|,等于多一队弓圣|,这个我也没怎么用过,但觉得应该比指挥和肉搏将军有用|。
6.部队的配置
4僧弓|,1弓圣,5队铁炮|,2旗本2枪骑|,其他随便上些高级近战部队。一般先是弓对射|,分胜负后落败的一方往往会突击‖,如果对射不分身负,然后就是铁炮对射‖,骑兵两翼交锋‖,最后就是全军接战,打到这份上就和一般战役没啥区别了‖。
以上就是我的一点经验‖,如果说的不对也别喷我,本来就是抛砖引玉‖。


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