连日来都有好些个玩的不错的朋友在向我要鬼泣4的游戏,我没细细研究过这个游戏┃,不过一些基本操作小技巧还是难不倒我的┃,现仅以本文献给刚接触DMC系列或者接触时间不长的玩家们。
鬼泣系列一直有一些传统┃,一一来介绍一下┃。
原地小跳:
这个可以说是DMC中最重要的一个动作┃。即使挑战DMD难度,这个技巧不掌握可是非常辛苦的┃。
可别小看了只是一个小跳┃,可比翻滚还要好用。DMC系列中的原地小跳不但发生时间快┃,硬直小┃,不发生位移可以直接反击,最主要的是:无敌时间|。原地小跳是有无敌时间的|,而且并不短。这也是为什么大家看一些视频中D叔的RG(皇家守卫)风格总喜欢跳BLOCK|,成功概率比原地高很多|,就是因为有这个无敌时间。
当然并非所有招都可以小跳躲过(大多数可以)|,该翻还是要翻的|。
伤害加成:
DMC系列中的伤害加成非常厉害。所谓加成就比方说A招伤害是5|,B招的伤害是6|,如果玩家分别中了这两招,不用问|,伤害是11|,但是如果玩家中了A招后马上中B招,伤害可就不是11了|,可能就是15了|。被连的越多,伤害加成就越高|。
遇到这种情况躲不开|,那就只有变魔人,不但加强防御力|,变魔人的一刹那可以弹开敌人|。
魔人:
本作魔人的地位得到空前的强化。
DMC4的魔人比历代都要强劲许多(不过最强还是2代那超魔人|,请大家WS)|。不仅仅像以前就是速度变变快,防御变变高了|。
变成魔人以后不但攻击力要强化好多‖,许多招更是变得威猛无比。尤其是N少‖,魔人化后的投技动作改变‖,伤害提高许多‖,是打BOSS的利器之一。而D叔的魔人化带有回血功能‖,拳套的招中更是出现了3代SE版中V哥的招数‖。
不过本作的魔人没有“钢体”这个属性。打过无双系列都知道‖,钢体就是被攻击不容易出硬直‖。所以虽然变了魔人还是会被人打飞的,还是不能过于逞强‖。
关于怪物血量:
新人可能对怪物还有多少血不太清楚‖,其实是有显示的。
大家在锁定一个怪物时可以看到锁定的标志————N少是一个个小火球围成一个圈‖,D叔是一个准星‖。那个圈上火的多少/准星上有一圈黄色,这两者就显示了怪物的血量‖。大家看怪物时就一目了然了‖。这点在DMD难度下也很重要。
关于枪械:
有玩家刚开始玩可能抱怨N少的枪太弱‖,射速慢‖,威力低。尤其是看到闪电怪‖,头大得很‖。其实N少的枪从某种程度上来说强得离谱。
那就是他的“蓝色玫瑰”的3级蓄力‖。对付闪电怪只要2个3级蓄力〓,DMD难度下也可以把他身上的电给打掉。所以这个技能建议大家早买〓。
又有玩家说枪蓄力的话按着别的键不方便按了,那建议大家把L1的魔人和方块的枪攻击换一下〓,这个设定有些类似3代的V哥〓,大家重新习惯一下,就可以一边普通攻击一边蓄力了〓,即使打BOSS也非常好用〓。
关于技能:
本作的技能不是用红魂购买了,而是要靠另一种魂(翻译过来是:骄傲的灵魂)〓。这种魂平时无法获得〓,只有过关看评价来获得。所以前期是有限的〓。
而且随着玩家的购买会越来越贵〓,所以怎么分配比较重要(好在可以全部取消重新购买)〓。有些技能比如上面说到的3级子弹蓄力,六连普通攻击〓,EX2 〓,EX3,SPEED都建议优先购买〓。不然到后面4〓,5W的魂一个技能会让玩家欲哭无泪。
D叔的风格很多〓,大家就根据自己最擅长的风格和喜欢的武器进行优先升级〓,而且许多技能和N少是共通的,所以怎么搭配起来每个人都不太一样〓。顺带说一下〓, RG(皇家守卫)风格是比较高手向的职业,普通玩家还是推荐先升级TR(骗术师)和SM(剑圣)这两个风格。一个偏重躲避一个偏重进攻,应该是玩家不错的选择。


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