地牢围攻1这个游戏出来很久了,玩的人也不在少数、,下面给大家分享一下地牢围攻1魔法表、,相信对于新手们这个还是很有价值的。
Accuracy
使一名队伍成员的敏捷度(Dexterity)提高 x 点、。提高的点数多寡视施法者的法术技能及/或法力点数而定、。
Ambivalence
使敌人无法动弹。
Anchored Shot
使目标的远距战斗命中率提高 x%┃。提高的点数多寡视施法者的法术技能及/或法力点数而定┃。
Battle Rally
使整个队伍的肉搏战斗命中率提高 x%。提高的点数多寡视施法者的法术技能及/或法力点数而定┃。
Blood And Iron
使一名队伍成员的力量(Strength)提高 x 点┃。提高的点数多寡视施法者的法术技能及/或法力点数而定。
Chain Lightning
发出一道强力的闪电┃,最高可以一次穿透四名敌人┃。
Charged Fist
使施法者的肉搏伤害最大值提高 x 点。提高的点数多寡视施法者的法术技能及/或法力点数而定┃。
Charm
强迫敌人暴В护施法者。法力耗用量视目标的力量而定┃。
Clean Strike
使目标的肉搏战斗命中率提高 x%┃。提高的点数多寡视施法者的法术技能及/或法力点数而定。
Convert
暂时将自然法师转变成同等级的战斗法师┃。
Dancing zap
放出会追踪目标的小电球┃,并对它们所接触到的敌人造成伤害。
Draw Near
吸引敌人去攻击指定的队员┃。强大的怪物可能对这项法术免疫┃。
Eagle Eye
使一名队员的远距攻击技能(Ranged Skill)命中率提高 x 点。提高的点数多寡视施法者的法术技能及/或法力点数而定┃。
Flash
使敌人周围的空气爆出闪光┃,伤害目标。
Focused Mind
使一名队伍成员的智力(Intelligence)提高 x 点┃。提高的点数多寡视施法者的法术技能及/或法力点数而定┃。
Freak
迫使一名敌人逃离施法者┃。法力耗用量视目标的力量而定。
Freeze
以冰包围敌人|,使之不能动弹|。法力耗用量视目标的力量而定。
Frigid Armor
以一层眧;ば缘谋Ф游閨,使队伍护甲提高 x 点,同时对攻击者造成伤害|,并且有被冻结的可能|。x 的多寡视施法者的法术技能及/或法力点数而定。
Full Resurrect
让死者复活|,而且生命力全满|。法力耗用量视目标的力量而定。
Harmony
集合生命和法力的力量|,平均分配给队伍成员|。
Healing Hands
使一名队员恢复最高达 x 点的生命力。提高的点数多寡视施法者的法术技能及/或法力点数而定|。
Healing Wind
以一道治疗的微风包围队伍|,使生命力提高 x 点。提高的点数多寡视施法者的法术技能及/或法力点数而定|。
Hold Creature
使一名敌人定身不动|。法力耗用量视目标的力量而定。


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