红警2共和国之辉游戏中┃,飞行兵的作用是很关键的,我认为在高手对抗|,特别是1v1的时候|,不易过度采用|。一般宜6|,7个为宜。主要是看对方发展而定|。如果对方开局阶段以发展为主|,按电,兵|,矿|,空,重工|,矿发展|,可以进行阶段性快攻,以电|,兵|,矿,兵|,兵|,电,造12至13飞行兵进行快攻|。如一击不成(例|,对方,6|,7飞行兵|,加防空加造电或可加防空车),不宜硬攻|,因为如果对方应对正确|,一般是无法成功的,特别是2v2‖,或3v3‖,希望并不是很大。
如发现对方也在造飞行兵‖,可采取的方法有(对方未探中路富矿):基地拉中‖,同时在钱用完之前,卖第三兵营,甚至第二兵营(飞行兵继续造)‖,保持1000园左右财力‖,拉中展开后,造矿厂‖,兼造防空‖,这时对方应以发现。以飞行兵防守‖,加防空炮‖,应可应对 矿厂出后‖,将所有矿车拉过来,在中间挖矿‖,同时造地堡防守(此时应注意对方动态‖,特别注意对空降兵的防守,可在家中守3‖,4飞行兵)‖,继续造矿厂(注意:不能将家中矿厂卖掉,以便于受幻影攻击时‖,及时回调).
如对方已探明中路富矿‖,另一种方法:卖掉双兵营,造重工〓。建好后〓,已出矿厂再卖掉应付矿车数量的需要,不间断造幻影〓,开局已3辆为适当〓,多造不利于发展。注意不要将幻影停留在重工门口〓,以免在出来之一瞬间受到幻影攻击〓。如无把握,可在重工门口造地堡防守〓。(达到一定数量幻影后再将其卖掉以节省投资)〓。这时已房已处于防守状态,应时刻注意对方发展〓,如对方仍狂造飞行兵〓,己方应以电厂+防空+飞行兵应对,一般1:2可防住〓,需要看各人发展速度〓,和电厂及防空的位置是否合理。一般电厂应分散布放,防空宜在两电厂之间〓。对方进攻一定以电厂为目标〓,飞行兵应集中在电厂附近,待其攻击时再对其进行反击〓,不能直接与其对抗〓。如飞行兵数量相差过大,可停止幻影建造〓,加造防空〓,并出一工程师在电厂边以利于修补。在其飞行兵向本方移动时,幻影需立即出动,对其矿车进行打击,即使不能打掉矿车,也要迫其回部分飞行兵防守,已达到牵制作用。
总体来说,飞行兵的使用,我认为在1v1时,应是防守作用偏多,进攻不宜过度使用。当然,需要说明的是,高手对抗,贵在速度。所谓兵贵神速,任何战法都要已时间为基础。如果对方建造速度比你快很多,那么任何应对都是纸上谈兵。
最后祝大家游戏愉快!

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