小小的谈一下我个人对暗黑之门防御值的一点心得和技巧分析,希望能给大家一个参考┃。
HGL的防御分三个层次:
shield:吸收伤害|,可以看成是health的薄护壳,可以自动回复,被摧毁后未回复之前不再发挥作用。
armor:按一定比例吸收伤害┃,作用是持久性的┃,不会消失┃。
health:生命值┃。
整个架构有点像EVE的护盾—结构—船体。
shield被最后一击攻破的时候生命值会继续受到损伤┃。
两项和护盾有关的技能:
Shield Overload:护盾摧毁┃,增加护盾被摧毁的速度。
Shield Penetration:护盾穿刺┃,无视护盾直接攻击health┃。

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