要塞十字军东征这个游戏比较经典‖,下面给大家谈谈关于基本操作,战术问题┃。大概都是需要操作熟练吧~
战术的制定是作战的灵魂〓,一般玩这个游戏有几个战术套路,大多数人的战术都可沿用这些套路或对此多做改进。下面介绍一下基本战术思想和这些基本套路。
一.战术思想:
1.战术中最基本的一条:军队成型以后再与敌人进行正面交锋,切忌大军未成形就与敌人决战。
2.十字军反映的是中世纪的战争,这个时期的战争以依托城池作战为核心,所以说防守要依托城池,进攻要想办法攻城。
二.战术套路:
进攻思路:1.快速进攻:开局放下市场,雇佣兵营地,民房,粮仓(或酒馆),然后变卖绝大部分资源,花光钱财雇佣刺客直接杀领主,或者雇佣游骑兵对敌人进行压制,占领敌人的出生点,让敌人的村民出不来,再慢慢消灭敌人。
战术优点:速战速决,简单有效。
战术缺点:一波不胜就直接退吧,而且往往怕其它电脑来抄家。
2.游骑兵战术:在不能速战速决的情况下,可以先发展经济,稳固防守,然后雇大量游骑兵,辅以刺客,首先利用游骑兵的机动性,对敌人的塔楼进行压制,然后刺客冲进去砍人。
战术优点:比较效率,尤其适用于电脑在近点的情况。
战术缺点:比较吃经济,发展条件不好的话部队成不了型。而且对于像哈里发这种人基本就不推荐了。
3.乱石砸城:攒投石车,用游骑兵防敌人冲过来打投石车,然后对准敌人的城堡随意的投石吧。
战术优点:简单易行,上手容易,基本无解。
战术缺点:属于以钱打钱的打法,用这个战术可以让你和对手真正体验到打仗是一件极其花钱的事。一方面你要用大量石头,另一方面电脑也要用大量石头、。
4.借尸还魂:对敌人城堡一角进行压制、,然后用攻城车卡住敌人城墙,然后让150多弓箭手(弩手更好)冲上城楼、,利用敌人的城楼高度压制敌人、,完全压制后用刺客砍领主。
战术优点:对城堡壮观而且经济条件好的敌人有奇效、。
战术缺点:考验耐心、。
5.tower rush:直接在敌人城池边建大量塔,并在塔上设置投石器对敌人进行压制、。
战术优点:对近点敌人有奇效、。
战术缺点:同上。
1.强烈推荐弩兵+方塔、。因为方塔小、,所以在有限的空间里可以多造,即是说可以放置更多的重型器械、。
2.骚扰敌人的经济、,尤其是多放火,多用游骑兵断敌粮道、,断敌矿道、,尤其推荐守敌人的城门,让敌人出不来进不去、,最好的防守是进攻嘛、。
关于战术大致说这么多
然后,关于打法、。俗话说知己知彼、,百战百胜。所以在战前好好研究关于不同领主的特点是非常有助于作战的、。下面简单介绍一下我对于十字军东征几个领主的认识┃。
1.老鼠
本作中也是历代中最垃圾的领主,城堡修的极不合理┃,中国风水所谓的凶宅可以参照他的城堡┃。出兵较快,不过完全以低级兵为主力┃,所谓进攻防守都是最弱的┃,经济发展缓慢┃。可以直接雇刺客速推┃,也可以先放一把火┃,烧掉他绝大多数家业,再砍他人┃。
2.苏丹
仅次于老鼠的垫底候选人┃。基本上只要防住了他的剑士进攻就没事了┃。强烈推荐速攻推他(前提是他没钱)┃。
3.蛇
阴险的蛇,从他的师兄哈里发手上学会了用火攻┃,又会使用投石车而且喜欢挖沟┃,基本只要防住了他的火攻就没事了,推荐用游骑兵骚扰他┃。同样没什么难度┃。
4.哈里发有一点难缠的对手,常常跟你玩火烧连营┃,而且会用攻城器┃,投石车和火弩。而且城池外围有沥青沟┃,进攻时会让你吃很大亏┃。对他最好不要速攻,用城墙围住自己的经济设施|,采取多骚扰经济的做法,最后采用投石车攻城|。
5.猪会使用弩兵防守|,而且进攻很犀利,一个不小心他的链锤兵就会打上城楼|,然后你的领主就死于非命啦|。不过弱点也很明显,就是猪花钱花的太狠|,不压制住他的经济|,他就是野猪,压制住他的经济|,他就是阉猪|,非常明显,多用游骑兵骚扰吧|。
6.萨拉丁相对于狮心王来说|,萨拉丁偏重于防守|,经济比较好,不过他的开局一般属于打后期的开局|,开局钱不多的话不造很多兵|,所以完全可以上来造大量的弓骑兵堵住他的城墙缺口处乱射压制,他的经济就瘫痪了|。要是萨拉丁开始钱多|,就多造弩兵防住他的游骑兵进攻,然后利用绝对优势的游骑兵对其的城楼进行压制|,顺便拆了他建在城外的兵营|,断其经济来源和兵源,最后派刺客进城砍人就行了‖。推荐火攻‖。
7.狮心王相对于萨拉丁来说,狮心王更偏重于进攻‖,经济比较好‖,剑士海或者投石车阵是司空见惯‖,对付狮心王真的很考验防守技巧‖,主要多立方塔排成一排,多造重弩‖,多雇弩兵‖。狮心王的防守相对于进攻来说就逊色多了(从来不造弩兵),如果他的城堡是“口”字型‖,就用游骑兵压制城楼‖,利用处在城墙下面的地利,大本营上的弓箭兵打不到的特点‖,压制大本营‖,然后刺客进城砍人。如果是“回”字形‖,就用游骑兵堵住外城城门‖,然后一一压制城楼以及大本营,最后调刺客砍人‖。推荐火攻‖。
8.狼
狼是最为难缠的一个对手,能使用各种高级兵‖,城堡相对于其它领主来说简直堪称皇宫‖,双层很厚的城墙+护城河+陷阱+投石器+弩兵的立体防御,让任何方法的进攻都得损失惨重;多处开城门,让你很难压制其经济发展〓,也不好使用火攻〓。另一方面,狼的进攻也非常凌厉〓,他不会贸然出击〓,一旦他出击的话,那想必是戟兵〓,剑士〓,弩兵,投石车立体性的进攻〓。这种情况下〓,弓箭手的微弱的攻击力根本不行,想要防住推荐用弩兵+重型守城装置〓,只有这种火力〓,才能有效抵挡狼的猛攻。同样〓,反攻阶段〓,鉴于狼的城堡修的滴水不漏,所以不推荐力攻〓,建议智取〓。个人的打法是,利用狼城堡的死角(就是贴墙走〓,以防被内城的弩兵射杀)〓,首先利用游骑兵或刺客压制住一处的塔楼,然后用攻城车卡住外城城墙〓,然后大量弓箭手(弩兵更好)攻上外城城楼〓,并迅速分散,利用狼的城堡的高度优势〓,压制狼内城的兵力〓,然后狼就作茧自缚了。


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