这篇打算写下开局的建城,一开始很多人大概知道科技在40以后,是可以招募这游戏的最高五级兵种的|,而且像凤凰和新版本不死的冰龙都加了光芒特效〓,显得非常拉风和好看,所以前期会狂建金币城、,力争早点可以堆出40科技进行招募五级兵种、,但是这种思路在老版本,可能行得通、,但是新版本不行了、,因为最大一个问题,不管是打竞技场、,打征战地图、,种族官职,现在虚拟编兵是你出了多少兵┃,才能编多少兵┃。
是,你可以比别人提前一两天就出了5级兵种┃,拉着特效的凤凰和冰龙地图到处跑┃,一些刚玩的新人都会说,哇┃,大神┃,龙都出了,但是这样的呼声不会持续很久┃,因为你的资源跟不上你的产出┃,慢慢,当别人以更合理的分配建城以后┃,比你迟2-3天出五级┃,但是后续的资源产出是可以跟的上兵营的CD产出的,这时候┃,你不管是征战地图的进度┃,种族官职的争夺,还是竞技场的排名┃,会迅速被别人赶超┃,然后进入恶性循环,用一句话形容┃,头重脚轻根底浅┃,你能很快的攀升科技┃,但是你只能保证自己勉强能打野,和其他人一起混着打城┃,但是如果可以更合理的分配建城┃,那么你到后面自己产出的兵力,是可以迅速单刷的|,然后积累军功|,提升官职,刷紫色或者橙色装备|,这游戏有一个成就是“万人斩”|,意思就是一座城你一个人要杀1万人才能达成,那么就注定跟着人多混的时候|,你很难拿到这个成就|,单刷或者少人刷是避免不了,这个时候就是你资源的产出是否给力的体现了|,如果你能疯狂的产兵|,你就能疯狂的刷城。怎么更合理呢|,首先按新手教程|,建完所有建筑后,自己的兵跟着大部队出去打城|,然后把主基地里面的兵营全部废弃|,到第一座打下的城建兵营,主城全部是资源|,2个人口|,4个金币,剩下的肉和木对半建|,最好能把所有的地全部开完|,因为这个地方是最保险的,这里保不住就是灭族了|,灭族还玩什么|,有钻不要想着我要去10抽,其实最好是保证每个城(50级能到10个基地)都最起码开出2-3块地|,保证资源量|,并且保证有钻可以加建筑队列,前期能自动建造这些‖,剩余的可以拿来10抽一下或者刷碎片这些‖ 基本上‖,前期建一个纯兵营的城‖,建在只减招募CD的城里,后续等资源跟上‖,可以再适当增加一个兵营城或者半个‖,如果是半个就建在那种加资源和减CD的城里,除去掉兵营以后‖,剩下的地分配可以按照你打算走哪个兵种路线来决定‖,如果你只打算出飞行兵,需要多建粮食‖,如果是远程兵需要多建木材‖,近战或者平均出的,对半建就可以了‖,一般如果是飞行或者远程的资源消耗比例大概是3:2‖,所以建地的比例按这个来也差不多了,希望这篇能对大家有帮助‖。

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