当一波攻势被解决的时候,最后一个人次会以拉近镜头的方式呈现。

攻城车是敌方攻势中最麻烦的东西〓,血多攻击力又强,障碍物很快就会被它摧毁┃,我方可以用炸弹之类的东西攻击它,这样会比较快解决‖,不过炸弹也要一段时间才能使用一次‖。

防卫战结束之后会有评价,要达到100%的同步率应该蛮难的吧.....

在戴斯蒙心灵破碎的时候,他除了穿梭在祖先的记忆中之外‖,Animus的中枢也是他常常待的地方‖,除了与祖先记忆连接的大门之外,还有一些亮眼的石碑可以进入‖。

进入这些石碑空间之后‖,都是以第一人称视角的方式操作,不习惯的人可能很容易会觉得不好操作‖,因为在跳跃或是移动上跟第三人称的视角都有一定的落差感‖。

这个地方是戴斯蒙可以回忆过往的地方,都是属于他的记忆‖,所以戴斯蒙在进入这个空间的时候会喃喃自语讲着自己以前的事情‖,但说真的这里不是很有趣啦!我还是比较想要回到君士坦丁堡找寻苏菲亚的倩影!

总结
《刺客信条:启示录》提供了一个开阔且自由度蛮高的世界,在君士坦丁堡中就算不执行任务也会让你觉得意犹未尽‖,就好像在真正的君士坦丁堡中旅游的感觉‖,一边欣赏美景和躲避警卫就能让你消磨许多时光,等待一段时间之后游戏里的时间也会从白天到黑夜‖,不同时间的景色都会带来不一样的氛围‖。游戏中的角色所展现出来的战斗技巧相当细腻且华丽,除了暗杀之外就算用正面攻击也别有一番风趣〓,而且人物的服装的变换让玩家想要花更多时间去搜集〓,有时候就会觉得一个刺客穿得这么华丽也太显眼了!
不过对于不熟悉这款作品的玩家来说,在游戏的操作和故事剧情的投入上会有所影响〓,小编是边玩边看资料才渐渐了解游戏的剧情还有人物之间的关系〓,虽然对前作不熟悉,但我觉得游戏的故事剧情不是很强烈〓,一个接一个的任务只是为了要找到钥匙〓,塔防守城的部分有些突兀,不管塔防的难度高不高〓,我都觉得有些无趣〓。
小编觉得这款游戏蛮适合《刺客信条》系列的支持者继续跟随戴斯蒙探索刺客大师的人生,如果是像小编一样的新手玩家的话〓,建议先对这个游戏有些基本的认识再来玩〓,不然只有英文语音和英文字幕的游戏会让你难以快速了解故事剧情,但如果开始熟悉故事背景之后〓,就会被它丰富的历史人物还有时代背景给深深吸引喔!

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