弹弹堂2游戏中如何才能查看隐藏对手呢?今天为大家讲解一下弹弹堂2精确测量屏距查看隐藏对手的方法|。
首先来看怎么在弹弹堂2中看破隐身的对手。
我习惯把隐身飞分为3种 第一种隐身飞┃,也就是非边缘飞,应该大部分的弹友们都会看吧, 也就是在力度条70力度对应的地方〓,或者风标的正下方。 第二种隐身飞 也就是比较难看出来的 边缘飞、,下面偶主要讲一下、,如何来看这种隐身飞水平的箭头是把鼠标放到中间右边 就能显示出来,而垂直的箭头把鼠标放到 中间正下方就能看到、。
下面边缘隐身飞就是用这两个东东来判断、。对方隐身飞的落地瞬间, 落地点和那个水平箭头是平行的、,也就是说在一条线上(只有对方隐身飞的时候才是和那个水平箭头在一条线上、,不是隐身不在一条线,当然不隐身也不用看了)
通过水平箭头与隐身的对方落地瞬间在一条水平线的方法来判断边缘飞、,像这种图、,只能判断出在哪一个台阶,如果精确到具体在哪个位置┃,就需要看时间差了┃。 我觉得大部分图,都不是水平的┃,都会有高差┃,基本都能用这个水平箭头来判断对方的落地水平线,然后与地面交点来判断在那个位置┃。下面说说那个垂直的箭头是干哈的:对方隐身了┃,但是没有飞。 也就是原地爬动了: 这个时候怎么看呢┃, 这时候就需要这个垂直箭头了┃、因为这个垂直箭头始终是和 目前出手的玩家在一条水平线上的┃。
通过这个垂直的箭头能看判断正在出手的隐身玩家处在哪一个水平线上,通过与地面的交点就能判断出在什么位置:其实方法都满简单的; 下面说一下隐身飞第三种┃,也算是边缘飞┃,属于最难判断的隐身边缘飞:这种隐身边缘飞 第二种介绍的判断方法不适用,但是可以判断出大致的高度范围:第三种隐身边缘飞也有两种┃,第一种是 上边缘顶格边缘飞┃。
也就是飞的时候,右上角那个移动的小框框始终是顶着上边缘的┃,这种情况为上边缘顶格边缘飞┃。 只能知道他在哪个高度以上, 无法通过第二种方法来判断┃,就像这个大礼堂的图┃。 只有两个位置是上边缘顶格,也就是左右第一个台阶┃。 如果对方飞的时候是这样的话┃,直接就能知道在那个台阶了。 第二种也就是 下边缘顶格 边缘飞|,这种也是不能用第二种的判断方法来判断的|,但是也能判断出在哪个高度一下,像大礼堂只有左右最下面那个台阶是 属于下边缘顶格的|,就能知道对手隐身飞在哪个台阶了。
每个人的判断隐身方法都不一样|,有许多人都是根据飞行速度和时间差来判断的|,这种方法需要些技巧,需要慢慢练习|、不介绍了|、 下面说说如何精确测量屏距:在弹弹竞技中,如果打不死对方|,一般情况下|,大多数人会选择破角,也就是低角度武器打前沿|,高角度武器打后沿|,但是要做到精确打到这些位置,就要求对屏距测量很精确|,当然这些都是在力度表背熟的情况下才适用:测量屏距有两种|,第一种,也就是最常用的|,用右上角那个移动的小框框来测量屏距|。
这种测量方法误差很大|, 想要精确,真的很难|。 不适合想玩好的人用|。第二种, 也就是力度条测屏距|。 不知道大家发现没|。 力度条每20力度的长度对应的是一距离,从0力到100力刚好是0.5屏‖,也就是5距离‖。 最左边到0力的地方长度为30力的长度。
最左边到0力地方为 30力的长度‖,也就是1.5距
而最右边到100力度的地方 刚好想当与 70力度的长度‖。也就是3.5距离,整个屏幕也就是200力的长度‖, 刚好1屏距‖、在竞技中通过这种力度条测量屏距的方法来测屏距,是很实用和精确的‖。尤其是小小抛‖,半抛,这种测量屏距的方法能做到破角的效果

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