首先作为一个HC长期玩家,目的不仅仅是通关炼狱。如果想看通关心得的话,就请不要往下看了XD。
作为HC长期玩家,很简单的一件事,就是对装备的追求。不同的 Build 需要不同的装备,永远有值得你去寻找的装备,更何况还有可能意外死亡需要重新凑一套装备。
在这个目的下,我来简单说一下目前HC的装备问题。
第一个要说的是拍卖行。HC拍卖行的装备极端匮乏,基本上是你再有钱,想配一身神装也需要一个星期。所以配装备在HC是比SC更有成就感的一件事。当然,配装备这种事,仁者见仁,智者见智,我作为小明基本没啥发言权,就不多说了。
第二个要说的是装备的属性。先说说通用的防御属性:三个主属性都是防御属性,收益基本相同。当然各职业的侧重不一样。这里要单独说的是敏捷和闪避。护甲可以从装备上堆,全抗可以从装备上堆,但闪避只能从敏捷上堆。而闪避的不确定性往往让人忽视这个属性,但是要知道很多时候只有闪避能救你一命。当然在HC去追求高主属性高体还要有敏捷可能不是一件现实的事情。
击回、,秒回、,近战减伤,远程减伤、,降低控制时间、,这些也是毫无疑问的防御属性。当然各职业侧重不同了、。下面就说说各职业的具体情况、。
首先说武僧。武僧主属性敏捷、,敏捷有攻击加成、,加闪避。同时根据被动敏转甲、,可以加护甲、,所以敏捷是武僧的第一属性。武僧对攻速也有很大需求、,因为攻速高、,回精的速度就快、,就可以经常刷3秒光环,提高自身的战斗防御能力、。更不必提攻速对击回的贡献、,所以攻速是武僧的第二属性。精回、,精回血、,这些自然毫无疑问是防御属性,但是因为他们只存在于拳套和帽子(忘了棍子吧……)、,所以不是选择装备的第一选择、。在武僧攻速快的条件下,击回收益是秒回的2倍以上、。由于天人的存在┃,武僧的全抗相对好堆。由于击回对武僧的重要性┃,其实我比较推荐双持。所以简单的列一下选择装备属性的优先度:敏捷>攻速>击回>体能>护甲>全抗>其他┃。
猎魔的装备选择和武僧有很大不同┃。首先敏捷不再是第一属性,因为敏捷不再有护甲加成┃。猎魔的第一属性是戒律上限┃,只有这条属性能保证猎魔人在输出的同时活下来,所以对于猎魔一样是不推荐持盾┃。此外由于堆护甲的难度依然超过全抗┃,护甲仍然要优先堆。攻速也并不是猎魔的必要属性┃,当然取决于 Build┃。其实我还是比较推荐攻速,因为戒律上限只存在单手弩┃,而既然已经使用了快速武器┃,何不再快一点?我的猎魔选择装备属性的优先度:戒律上限>敏捷>攻速>回憎恨值>击回>吸血>体能>护甲>全抗>其他。
接下来是蛮子┃,这里只说剑盾蛮子┃。鉴于蛮子体和力都加护甲,全抗的优先度要高于护甲┃。而鉴于蛮子的容易被控的特点(我这里不说某些 Build┃,只说蛮子相对武僧更容易被控),秒回比击回收益更大┃。而对于蛮子来说一块好盾比什么都重要┃。我的蛮子选择装备属性的优先度:格挡>力量>体能>秒回>全抗>护甲>击回>吸血>攻速>其他┃。
然后是法师,法师流派很多了|。我这里想推荐一下火龙的打法|,核心思想非常简单。在小于1.6的攻速下|,通过不断释放火龙来叠加每秒伤害|。这个打法入门装起点非常低,但是需要3个能拉住怪的强坦|,因为法师需要站桩|。由于流派众多,我就不推荐 Build 思路了|。
最后是巫医|。在 1.0.4 巫医崛起之后,巫医已经一跃成为现在当之无愧的最强职业|。巫医的回蓝是重中之重|,远比提升dps重要的多。秒回是巫医宠物的命根|,在强烈忠诚这个被动下|,巫医完全可以做到安心输出。由于体能对宠物的加成效果|,体能也是巫医的极重要属性|。至于智力,有多少算多少|,太少了你就带上灵魂收割|,你自身智力越少,灵魂收割的加成效果越好|。巫医选择装备属性的优先度:回蓝>秒回>体能>护甲>全抗>击回>其他|。
说完了装备,说说技能|。大家不断在说的是要有保命技能‖,我要说的是要有应对小卡的技能。何谓小卡?在我看来就是逆境反击‖。当你满血一小卡变成了1/4血‖,也就是说3/4血=一个小卡。武僧的濒死+无敌回血‖,巫医的春哥+灵性+收割‖,都是最佳的应对小卡的技能。蛮子该怎么办呢,赛亚人+跳甲+冲锋回血+复仇‖,当然最好是带上势不可挡‖,一旦小卡,你可能还不掉血呢‖。法师自然是钻石+虫洞传送+分身‖,不过说真的法师遇到小卡还是非常危险的。猎魔则是烟雾+翻滚+蓄势待发战地疗伤‖。


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