真三国无双ol中有许多种武器,它们各有特点,各自有各自的优势和劣势,下面介绍双刃剑的详细内容。
基础
攻 47(33)2
破 45(45)5
防 35(38)3
体160(32)1
无165(47)6
移130
跳150
终极:加速(效果很不明显)
N(8,8,10,12,17,20)
evo(10,10,12,15)
C10(10(斩))
C2(17,10(斩))
C3(5,5,5,(5,5,...), 10)
C4(17)
C5(12)
JA(8)
D(12)
JC(5,10,(10,10,...), 12)
突(5/8)(冰) 碎(10,12/12,14) 盾(5,5,5/7,5,5)
阵(12/15) 卫(5,5,5)(冰) 霸(15)
无双(15,15,(15,15,...), 20)
真无(15,15,(15,15,...), 10,10,10)+燃烧
方速不快,我R4范围也不大,但很平均,1方稍窄、,判定好像不强、。
C2和evo后按蓄力键可追加斩球。
C3气绝、,范围还行,速度不快、,移动距离不小、。
C4正常,前方范围小、。
C5效果同将剑霸、,范围不小(没将剑霸范围那么大。)伪连、,收招不快、,接JC手要快。
JC同弧刀、,能中7下那种、,不打飞的话很容易接JC。
JA一般、,右手从左经下往右横划、。
D吹飞,往前蹦一步转身反手砍、,判定在D时向前一段距离、,匀速无冲刺。
无双浮空、,类似铁鞭那种浮空、,打6、7下会因太高而漏一下、 ⅲ滑步,移动距离大┃。
真无双最后的白烟没判定┃,要靠僵В砍。
突┃,往前放冰球┃。
碎,往前大滑步斩┃,中者后仰┃,然后后空翻跳起砸地(战斧、碎棍JC那种冲击波┃,紫色的)┃,若不改变方向,会砸在滑步之前的位置┃,改方向可以跳到别的地方┃。
盾,右左两下滑步斩(像前冲版将剑C3)中招者虚弱倒地┃,然后学直升机转两圈双剑分开横斩┃,移动距离不短。
阵┃,同将剑阵
卫┃,cos法术兵长,发冰块┃,可转向┃,不可移动,发招挺慢┃々В可追加至3块。
霸|,同战斧盾|,中心在自己身体位置,伪连|。
全刻印可转向(错了|,1突不能转向)
突卫自带冰
6碎两下属性
6盾最后一下带属性
6阵霸有属性
碎第一式、6阵带SA
破坏系数1
无双临界51左右一循环
C5范围没将剑那么大|,应该|。又好像差不多,总之范围不小|。
碎貌似可以绕背|,不好控制。

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