LOL极地大乱斗这个模式受到了不少玩家的好评〓,我经常和同学一起开黑。胜率保持在75%、,下面是关于LOL极地大乱斗送死和拿人头的分析,希望对大家有所帮助|。
这些经验不能说让大家盘盘获胜‖,但是这些经验基本上可以提高大家10-30%的胜率。

首先胜率最高的是剑圣‖,其次光辉‖、卡牌、维鲁斯‖、寒冰‖、EZ、轮子妈‖、稻草人等这些胜率也比较高‖。EZ可以考虑玩玩AP流,前提是队伍前期的爆发足够‖,否则很容易酱油‖。
当然,我只能列举出来这些‖,因为自己英雄不多‖,其余的英雄我没有发言权。
关于何时送死和何时击杀对手‖ 基本上来说总结为一句话,就是:自己的死亡和击杀对手都要尽可能发生在对手的半场‖。
自己送死这件事情‖,想大家应该基本都明白,该送塔的时候‖,要去送塔‖。但是大家似乎形成了一个固定的思维模式,那就是只能送塔‖,无法送塔的时候‖,就龟缩在后面。
而我想给大家说〓,当自己血量很低的时候〓,甚至可以送对面英雄人头〓!
我举例子给大家说说吧〓。
游戏已经到了中后期〓,某一波团战,我方团灭失败〓,对手剩下两三个残血的〓,然后这两三个残血的来打我方兵营。我方的队友静待复活〓。复活时间一到〓,马上冲出去将这两三个残血对手击杀在我方兵营不远处。然后〓,我方5人抱团推进〓。
咋一看这个例子不过普普通通,正常不都这样玩么〓?
我想告诉大家的是〓,大家没有把握好时机。
在我看来〓,应该这么做: 对面三两个人打我方兵营〓。我方英雄复活后,抱团推进〓,对于这三两个残血对手〓,只许将他们打的更残,而不要去杀他们〓。
己方队友只需要将他们击退到半场以后甚至他们家门口〓,再找机会杀他们。这样是最有利于自己方推进的〓。
其实道理很简单,如果我方英雄复活后马上将对面两三个人击杀,这样的话,等我方推进到对手兵营处,对方被击杀的三两个人很快就会复活了,如果在游戏早期,
我方推进到敌方兵营处,对手又是5条好汉了,因为我们走在路上的时间,抵消掉了对手复活的时间!而如果我们在对手半场击杀掉他们,我们将会有更多的时间去消耗对手的防御塔。
同样的道理,如果我方几名残血推进到对面兵营处,敌方复活后,不要逃跑,勇敢的上去跟他们打。能拼掉他们一点血是一点血。然后,尽可能的让自己牺牲在靠近敌方家门口的位置。
再举个普通的例子。半场处团战我方只剩余1人,对面状态较好。这一个人被一群人追。已经必死的情况下,该怎么做?
我认为应该尽可能跟对手拼命,并且尽可能将对手往靠近他们家的方向拖。一方面早死早超生,另一方面能拖延对手推塔的时间。
我大概就说这一个经验。总结起来就是我上面说的 自己的死亡和击杀对手这两件事情,都要尽可能发生在对手的半场。
请认同和不认同的朋友们客观评价。不不喜勿喷,谢谢。


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