《星际殖民》这款游戏武器道具很犀利,合理组合运用可以产生无穷的威力。一些特殊部件甚至可以让你扭转局面反败为胜‖,下面是关于特种部件使用心得‖,希望对大家有所帮助。
一艘船的实际战斗力如何‖,并不完全在于一共装了多少顶级武器‖,过量的dps只能算浪费空间与弹药。
一艘船的生存及续航能力‖,也并不取决于是否装成了大门板或者各种隔离舱‖,动都不能动的船就是在浪费维护费。
最小损失获取最大胜利的关键‖,在于战术层面上的武器搭配是否合理‖,以及战略层面上的决定权取决于敌我。
dps武器的效果明显‖,大家各有所好‖,喜欢什么装什么就好‖,这里我想谈谈各种特殊武器及部件的实战使用心得。一‖、跃迁干扰器 (神器)

我看很多人配船都把这东西忽略了〓,其实这货才是神器!无论是单舰偷袭或者舰队对决或则完美防御〓,跃迁干扰器都必不可少。
可以说〓,这个东西一定程度上决定了战略层面的控制权〓。
它的效果是阻止敌方跃迁,关键在于范围〓!
单个3w范围〓,单舰装两个就是6w范围,6w范围什么概念〓?就是基本覆盖你所在那个星系〓,所有敌舰无论是货船、战船〓、还是陆战队〓,刚到星系边上就只能亚光速航行,而你依旧能够自由跃迁〓!
所以神马敌方陆战队跃迁抢船的事件再也不会发生了〓!敌舰跃迁到我军背后实施爆菊的事件再也不会发生了!
甚至发现到敌舰后〓,从两个星系以外距离调援军来增援〓,增援到达后战斗都还没开始!
在最远武器射程八倍以上的的距离内敌舰龟速移动〓,为自己赢得了充分的战略决定权〓。敌舰无法在有效时间内形成合围,就会被我军各种跃迁各个击破〓。
高级战略:
1〓、放风筝、集中火力击破落单敌军。在我军跃迁面前,敌舰只能亚光速,简直是龟爬。
2、电脑舰艇一般重甲低速,转向不灵。我方可以先跃迁到电脑身后2倍跃迁距离以外,然后转头,再次跃迁,直接对电脑进行突然爆菊攻击。
此招百试百爽,一艘护卫舰可以干掉五艘泰坦。
3、敌军只能以亚光速撤退,而你可以跃迁追击!意味着敌人撤退不能。
4、可以设计出配备双重干扰器的Station(经研究Station最多只能放下两个),产生只对敌军有效的星系内重力井。为我军回援或以弱克强提供可能。
二、惯性阻尼器 (轻舰神器)

这东西很多人都在用,但对各种用在大船上我表示理解不能。。。
惯性阻尼器的减质量是固定的,多装了只是累加的关系。而舰艇的机动力与引擎推力成正比、与质量成反比,是比例倍数关系。
所以 减少的质量 占 舰船总质量 的比例,才是衡量此物价值的关键。
重战机一般质量几百,护卫舰一般质量一千以下,巡洋舰则两千以上,泰坦则上万。
所以很明显这东西用在重战机、护卫舰级别舰船上是神器,用在巡洋舰级别已经是鸡肋,用在泰坦上简直是浪费空间。
放在重战机、护卫舰上,可以使船的亚光速翻倍(达到两千到三千,超过子弹速度,手控的话导弹完全追不上),跃迁速度破百,转向超二百,神攻歼星舰、闪电战机队的设计成为可能,为骚扰、突袭、侦查、速援提供极大战略空间。
而这货放在再大的船上,则效果就不明显了,巡洋舰勉强可以达到亚光速破千,但牺牲护甲,并不划算;泰坦上万的质量,减90根本没影响,还耗费大量能源,装它还不如装隔板。
高级战略:
1、重鱼雷闪电战机,装最重的鱼雷,不要太多弹药。打完就跑,破百的跃迁速度可以一回合内回基地补充弹药,下回合又来放鱼雷。敌人基本打不到它。
2、神速歼星舰,不用护甲,少量护盾,每艘6枚以上炸弹,装满弹药,设计成最低质量。六艘一队可以闪电轰平两个以上星系,敌人根本来不及回援。
3、航母配重鱼雷战机,(需另行设计,加大亚光速,尽量降低跃迁速度,但要保证可以连续跃迁)由于战机回母舰补给并不耗费母舰弹药、,就可以变成移动无限炮台、。航母远距离坚守即可、,薄甲也没关系。
三、、电磁脉冲炮(EMP、,重舰神器)


重巡级的神器,作为舰队主要攻坚力量的重巡、,装多少dps武器才够、?炮台装太多,甲薄皮脆怎么办、?鱼雷总被对方防空打爆没伤害、,怎么办?
不用急、,装两个EMP炮可以解决一切问题、。
游戏里的EMP防御值是另算的,和护盾装甲都没关系、,只和船的级别、、种类有关,大船高小船低、。
具体数值我也不清楚、,不过实战经验表明:小飞机中一炮单管立刻瘫痪,重巡级敌舰连续中双管十五炮左右也行动不能、。瘫痪回复时间至少在10秒以上、。
如果你的重巡和敌重巡对射dps,不装emp、,1V1胜利后你会至少损伤5000以上盾、、或者一层中型装甲。但如果你装了EMP、,即使少装两门主炮┃,可以连续三次1V1才打到该损伤度。为什么┃?因为敌舰瘫痪了┃,只挨打不还手。┃。┃。
高级战略:
1、重巡装两门双管EMP┃,1v1可以保证敌重巡级别只有两轮射击机会┃,敌泰坦只有三到四轮射击机会,然后就瘫痪任你打┃。连防空都不能┃。
友情提示:由于EMP武器射程较近┃,需要手动拉近与敌舰距离。
2┃、配合跃迁干扰器进行两次跃迁暴菊战术┃,效果最好。
3┃、重战机上可装单管EMP┃,四架EMP战机可在敌两轮敌射击时间内瘫痪敌泰坦,配合重鱼雷闪电战机使用┃。
四┃、虹吸射线与牵引射线


敌人大船盾太厚,半天打不透┃,敌人小船速太快┃,主炮打不着,怎么办┃?这两种特殊炮台正是专门设计用来克制的|。
虹吸射线吸盾效果差不多和最高级DPS的攻击效果相近,但准度高|、质量低,几乎无消耗|,占用空间小|。
尤其如果敌人不是一块大盾,而是多重小盾叠加的话|,一次就可以吸干敌局部护盾|。而如果你的主武器是弹道类,速度比光线系慢|,吸完盾刚好子弹飞到打中敌装甲|,造成最大DPS。
牵引射线对大船的效果不明显|,因为敌人大船本来就很慢了|,再慢也看不出来,等它慢下来基本都已经被EMP瘫痪或者击沉|,所以牵引射线对敌大船意义不大|。
但是!牵引射线对重巡以下级别舰艇效果奇佳|!尤其是配合弹道武器|。打敌人小船,敌舰速度太快|,我方命中往往很低|。但装一门牵引射线|,就可以让敌船在几秒内几乎一动不动,命中率提高两倍以上|,弹道武器的重火力就能得到有效发挥|。
尤其,作为极少见的O区武器‖,牵引光线不占武器格子‖,可以算是极划算的增加命中率插件。
高级战略:
1‖、在主力舰舰首配置虹吸射线‖。迅速破盾。重战机也可装备‖,与EMP战机一同作为战斗机群的辅助‖。
2、在DPS集中区域配置牵引光线‖,确保把敌舰“吸附”在自己的主DPS区域‖,形成集火,保证DPS最大化‖。

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