还是那句话┃,大家都很熟悉了┃,直接进入正文┃,对我之前帖子有意见的同学,请注意一下发帖时间┃,早期的心得有失误也没什么┃,大家一起探讨么
重要提示:以下心得全部建立在不使用修改器、MOD的情况下┃,如果使用┃,数据会出现偏差
近战:
武器修理:有专家,有车间┃,把变成黄色的武器卖给补给柜┃,游戏中一个白天+一个黑夜就会修复到原有的水平,比如原有耐久3格┃,修复后也是3格┃,指望修复成满耐久是不可能的。
重要提示:所有的近战武器都是需要击倒+必杀┃,游戏中的XP是按杀死僵尸的数量计算的┃,不是击中多少计算的。
重武器:动力室技能角色专用┃,否则你的耐力值就像流水一般飞速流逝
优点:专精断腿大面积杀伤┃,没腿的僵尸就是一坨X,且耐久力持久非常┃,并且很容易(二至三下)让僵尸跪下┃。
缺点:战斗间隔大,被击中可能性高┃,出门需要带药|,其次耐力消耗快,需要配合精力的特技战斗消耗减半|,这是一个难点|,精力比较难加,所以重武器成型的一般就是一个黑哥|。
钝器:敏捷属性专用|,敏捷属性自带旋风、扫堂腿|,针对单个僵尸和群僵尸|,强烈建议出旋风腿,碰到单个僵尸,使用钝器的击倒|,多僵尸用旋风腿|,考虑到敏捷属性的体力恢复,敏捷属性绝对是游戏中的第一战力|。
优点:钝器的最大优点就是满耐久的钝器多|,单体击倒消耗耐力极低,较大的几率让僵尸躺下|。
缺点:缺点是没有必杀和群攻|,所以给敏捷属性自带群攻的队员最好,但是请注意|,如果是杀敌回复体力|,一个击倒+戳头,还是供大于求|,不利于群战|。
利器:如果你一定要练枪手,比如鹰眼|、猎人属性的队员|,利器将是不二的选择
优点:特技砍腿是没有敏捷、重武器之外唯一可以群战让僵尸躺倒的(注:如果有上面说的两项技能‖,利器的作用就被抵消了)
缺点:除非被爆头‖,僵尸不倒下,持久力低‖,且武器比较少‖。
所有的武器都要配合个人属性,关于属性已经有人说过了‖,这里不再重复(属性贴可以看这里‖,作者:baby1119,连接:http://bbs.3dmgame.com/thread-4051466-1-1.html)‖,只说最重要的:动力室配合心肺功能那就很强‖,鹰眼配合猎人也是牛逼属性,同样有动力室但是是酒鬼的就不要练了‖,互相抵消‖。
重要的属性首推敏捷,敏捷配合爱运动就很厉害(群攻+高体力)‖,几乎是最强的队员了‖。
说这句话的意思就是如果你不幸练了一个动力室+醉鬼的角色,发现重武器没有我说的那么好‖,看清楚再来骂我‖。
强调一下重量这个问题‖,你的背包界面最下面有一个磅数的统计,如果是蓝色‖,那么对你的活动就没有影响‖,如果是黄色……那么你的体力会急剧流失,当然背着大件(食品‖、弹药‖、建材、汽油)也是不行的〓,不同的是〓,背着大件〓,可以放在地上继续战斗〓,而如果你运气好,找到了大锤〓、轻机枪等超重的物品〓,最好的办法就是赶紧上车,一路开回家〓,否则……
总结一下:
1〓、敏捷属性作为主力队员,使用游戏中最多的钝器〓,黑哥不可能不练〓,使用重武器,玛雅也不可能不练〓,如果有需要的话〓,可以让她用利器+步枪,但是我的建议是战斗4级还是+利器〓,毕竟步枪的射击距离意义不大〓,子弹时间需要放弃体力加成,得不偿失〓。
2〓、不要太过注重领导、咨询这样的属性〓,只要你按部就班的完成所有任务〓,队员就不会有大问题,反而需要注意的是首推心脏(精力旺盛)〓,没事就在安全区疾跑吧〓,智力是个大问题,整个游戏打下来,三个智力能到最高级不?都是个问题。
3、武器变成黄色,最好就是上车走人,这样才会保证你的极品满耐久武器的存活,如果你喜欢按X或者A,武器会坏的很快……
4、武器还是有攻击力的,也许体现在僵尸的防御上,重武器打胖子就比较快,利器就很慢,但是对于一般的僵尸,满级利器是最快的,基本一两击就倒(爆头),而重武器打凶猛的是最不好打的。


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