游戏介绍
《信长之野望14:创造》是《信长之野望》系列30周年纪念新作。
游戏题材仍然是策略模拟类‖,以“新时代的创造”作为游戏概念主题。
以“真实性”(Reality)、、“动态性”(Dynamic)与“戏剧性”(Dramatic)这三个要点作为游戏主打。
本作以日本战国时代为背景|,让玩家能够扮演织田家|,武田家和上山家等各路大名并以统一日本为奋战目标。
玩家可以透过内政|,外交或会战等等国家营运手段来享受和其他势力较劲|。
玩法上,本作将焕然一新|,加入了一些养成要素|,让人玩起来有点像太阁立志传|。
为了追求真实感,图像采用了全3D地图|,可以无缝地确认从城市到全国范围的各个细节|。
在这全新的世界里,玩家将开疆拓土|,创造属于自己的战国传奇|。
游戏教程
本教程是信长野望14的基础教程,适合新手了解游戏|。
让更多得新人加入到这个经典的系列游戏中来|。
当然,由于游戏系列的不断变化|,老玩家也可以从攻略中了解系统的变迁从而快速上手‖。
开始游戏
信长之野望14依然提供了不同年代的剧本供大家选择。
从1551年战国伊始到1582年清须会议‖。
特别注意的是箭头所指的剧本‖,这是一个假想剧本,提供给玩家自由发挥‖。
当你选定了剧本后‖,就能从地图的各势力图标中选取喜欢的大名进行游戏了。
可以清楚的从图表中看到各大名属下的城市‖、将领‖、钱粮、马匹‖、人口等等信息‖。
根据自己的喜好选好势力后就能进入游戏设定了。
1‖、可以选择三个档次的难易度‖。
2、可以选择是否让登录的武将登场‖。
3‖、战国传是否开启,这是一个类似指引任务一样的系统‖。
4‖、还能选择是否触发历史事件。
5‖、武将的寿命可以选择史实‖、长寿、或则不死。
6‖、可以选择武将的战死几率‖。
7、架空姬这类架空人物是否出现也是可以由你决定的〓。
8〓、武将名是用通用名称显示还是用本名〓,这个取决于你对战国的了解〓。
设定完毕后进入游戏,笔者选择的长尾景虎(上杉谦信)〓。
战国时代的大战就此拉开了序幕〓。
第一个战国传任务就是家中统一。


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