
下面讲下偶的电魂玩法。我研究电魂已经很久了。无论是看视频还是自己单排。dota1和dota2加起来电魂玩了不下百局。
总结出来一点,这个英雄很容易打成提款机,或者是没有存在感的酱油。
原因就是天生太脆、,团战开大、抽攻击过于嘲讽、。而且因为要保证大招和抽攻击能都作用到敌人、,你玩电魂团战不冲脸都不行。
对面看到一个脆货如此猖獗、,不杀电魂绝不甘心、。
现在基本上只要是玩电魂的人都知道要撑肉出先锋盾,而且粘人要出相位、,这是两件核心道具、。这种打法我觉得是比较废的,这种出装配合的加点应该是主f和被动、。
我们分析一下这两件装备为什么费、。先锋盾格挡远程比近战效果差了一半。除了加点血能有什么作用、?相差无几的钱、,你出两个护腕,外加一个1400的板甲、。加的血差不多、,但是10点护甲防御能力比先锋盾好太多了。关键是后期还能合成强袭、。说到强袭、,你可能会说,电魂出强袭有个鸟用、。
我要告诉你、,强袭才是电魂的核心道具。为什么、?因为电魂大招是物理伤害、,是计算护甲的。而且c抽攻击也是物理相关技能┃。
一个成功的抽攻击增加228点攻击力┃,没有攻速你觉得不亏吗??出一个完全不加攻速和攻击力的┃,前期需要憋┃,中期无法刷(因为不加蓝也不加攻击),后期无法继续升级的先锋盾┃,绝对是失策的┃。电魂这个英雄需要的就是肉和攻速!这两样属性才是核心属性┃。如果说还有第三点那就是移速┃。
有些人会认为对电魂来说,移速要排在第一或者第二位┃。这种思路就会把相位鞋定位核心道具┃。其实一场比赛下来,我经过长时间观察发现┃。电魂相位鞋
发挥作用的时机是很少的┃。相位鞋用来干什么?┃?粘人追杀┃!
这种机会有多少?正面团战就算你电魂走的是肉装思路┃,可是因为天生太脆┃,嘲讽性强,最后能不死就是你的荣幸了┃。剩下3分之一血以上才有追杀别人的资本┃。电魂天生跑的快,你再开了相位|,估计你们伙电魂会首先追上敌人|?墒堑缁曜飞嫌杏脇?18秒的攻击加成时间到没到不得而知。大招没视野打不到人|,你一身肉装靠普通攻击打一两下能杀人|?再说对面逃跑肯定是各种绕阴影。电魂一个控制技能|,甚至主动减速技能都没|。追上被人也没意义。
这时候因为你跑的快迅速和队友拉开距离|,进入敌人腹地|。对面买活,或者复活,一个tp下来就反杀掉你|。这不是危言耸听|,我用相位也打过很多局。
古人说穷寇莫追|,不是没有道理|。因为你追击的每一步都是进入对于敌人更有利的环境,而对于自己更危险的地步|。
这时候追击的人不应该是电魂|,而应该是有控制的队友。把敌人控制在我方安全地带迅速击杀才是王道|。跑个2万5千里到对面塔下|,不是找反杀吗?
真正出相位的电魂玩家也应该知道|,大部分有用的时候恐怕还是逃跑‖。真正有用的也就前期对线,特别1v1的时候方便击杀‖,后期控制技满天飞‖,你追个娃娃?打团相位很乏力
所以我不爱出相位‖,因为有比它更适合电魂的装备‖,那就是力量假腿。既撑肉而且加大量攻速‖。主2副1,前期1级被动‖。
双护腕 板甲 对面法师多,出魔抗‖。这套装备‖,打正面的能力虎的一逼 基本上后期强袭笛子这两件装备一出‖,存在感就已经保证了。如果再能出蝴蝶暗灭等大件‖,1号位就是阁下的了‖。
具体打法很独特,需要注意‖,因为前期出双护腕‖、假腿,小魔抗‖。肉的一逼‖ 看准机会直接开大绕后抽攻击。前提是看准机会‖,对面只有1到两个人〓,三个人以上无异于自杀 开大抽一个打一个〓。注意抽和打的人最好不是一个。对被抽攻击的人一定要和蔼〓。因为他是你的力量源泉〓。不要吓唬他。很快他攻击变负成为废人〓。那个被抽的人因为你没打他〓,他很可能不逃走,不断捶打你〓,不过越打越无力〓。
如果对面两人果断逃跑,就需要你放弃攻击〓,跟随他们〓。因为放弃吸攻击,去打那两下是没意义的〓,只有吸满攻击〓,a的那两下才真的疼。〓。
我本来也担心不出相位〓,不出夜叉移速不给力,后来发现〓。团战站住吸满攻击〓,依靠假腿的高攻速几下就把敌人打死了。追不上的敌人交给队友去控〓。
电魂不是一个追杀英雄〓,脆弱身板,嘲讽脸没切入,还没控制。那种相位粘人到死只是理想情况,敌人被你黏住一个控制技能给你,拍拍屁股走人。除非你被动升的高。不过前期被动升那么高,电魂的爆发就没了,没爆发照样杀不了人。


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