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信长之野望14:创造 实用心得分享

2013/12/16 9:22:27 来源:飞翔整理 编辑:飞翔小编

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【飞翔导读】初次尝试拿中等难度来适应的。目前我玩出两种结束方法〓,一个是完成征夷大将军剧情,另一个是统一‖。



这游戏有好多颠覆以前设计的地方。一切都要从头来适应。分享下统一道路上的实用心得,希望对大家有所帮助、。
初次尝试拿中等难度来适应的、。目前我玩出两种结束方法,一个是完成征夷大将军剧情、,另一个是统一、。
以下个人的心得:

1。首先军团、,游戏中只有两个军团、,一个是你本城能覆盖的地方,是你的大名直接领导、。另一个就是附属军团、。
直接领导的、,可以在地图中控制出兵(白色图标框的家徽),可以用军议快速攻击邻居的非己方城市、,如果周围没有、,就只能在地图中自己点了
附属军团,无法在地图上直接控制、,可以通过军团攻略控制、,因为本作产兵和战斗的特殊性,感觉电脑攻击欲望还是蛮高的、。

2、。内政,内政也大概分两种、,城市建筑和政策、。
城市建筑直接影响政策的趋向,所以还是看清楚比较好、,因为有中文、,所以也没必要说的太清楚,不过貌似我尝试的一个汉化、,没有写全┃,三级建筑有两个附属功能,没显示的那个相当重要┃,不知道现在汉化好没
政策么┃,根据大名趋向,而定┃,我感觉最后都得转成创造┃,不然真赢不了,因为有两个超级政策┃,一个是暴兵用的兵农分割┃,一个是眩晕用的铁炮强化。

3┃。外交┃,听说本作强化外交,可其实感觉有点破坏平衡了┃。大概也分两种┃,国人众和大名之间的外交
国人众前期有用,可以帮你出不少兵┃,后期┃。。┃。┃。完全无视┃。
大名外交,非常好用┃,但也破坏了平衡┃,只要有公主,联姻┃,这个大名就无限期的同盟|,虽说胜利条件不一定是全国统一,但这样子是不是也太安全了点|。
啊,至于工作和交涉|,不用太细说|,前期有用,后期没用

4|。战斗|,啊啊啊啊啊,这次天煞的修改|,不知道好还是不好|。战斗分两种,一种电脑自己计算|,另一种手动控制|。
电脑计算就不用说了,拼的是技能|,数值|,兵力。
手动战斗|,前进|,后退,等待|?梢砸贫慷印U蕉贩绞椒至街謡,弓箭铁炮|,足轻骑兵,后者要装备铁炮和马匹|,交易里买‖,没别的办法。
部队移动‖,主要是配合远距离攻击和冲锋‖,前者需要拉开距离‖,后者根据冲锋的长短来消耗行动槽。就是说‖,冲的越长‖,你的行动槽没得越快。
知道了‖,这些‖,手动战斗一下子变得有趣很多。

5‖。战斗技能‖,技能分几种呢?我看到的有被动技能‖,主动技能‖,自动技能
被动我归类为地图上用的那些,细心的人能发现‖。
自动技能我归类为手动战斗时‖,自动发的技能,问题是不知道怎么个规律‖,等待达人总结吧‖。
主动技能,点头像‖,主动技能对战斗的影响很大‖,而最重要的,估计是敌眩晕几率上升‖,己方眩晕几率下降〓,回复眩晕状态。
至于攻击防御提升〓,时间速度什么的我觉得中后期浮云罢了〓,因为有一些逆天技能。
不错〓,逆天技能就是那些能让你无法行动的〓,注意,不是无法移动〓,是让你麻木无法行动〓。他奶奶的,中了就等死〓,不知道有没有解的〓。
综上所述,只要能限制敌人行动〓,增加眩晕效果〓,一通铁炮后〓,敌人就晕了,跟上去段距离2次冲锋〓,人挡杀人佛挡杀佛〓。
另外,如何阻敌增援也很重要〓,看过亮剑的都知道吧〓,为了拿个本城,牺牲再大也值得〓。

6〓。队伍,这个很讨厌〓,可以行动的队伍只有3只〓,如果配合好了,9个人的技能,一口气可以上洛。前提是在己方城市补充粮食。(注意,补充粮食也是最多只有三只军队,补完后,块移走)
一大串人,结果只能用三个,所以如何排列也是很关键的。再来说说士兵人数,无法运输士兵,让大家包括我都很头痛吧,个人感觉这是为了增强平衡性,另外也不要精打细算过日子。
别以为你有100万人很了不起,前线部队打光后,就成空城了,任人宰割。

7。据点道路,这个一般不被大家重视,可实际有很大用处,阻挡敌人来犯速度,增加自己增援速度?上,太麻烦了。那么多路和据点。

8。战术,想玩好的同学,请记住,这已经不是以前那种,战斗了,牵一发而动全身。
(我赢得胜利的一仗就是中期在二条城周边一场大战,动用了青州城附近所有城镇的兵力跟三好家10个城的兵力对抗。幸好是信长啊。感觉有点像关原之战,决定本家命运的决战,几路兵马同时跟进。哈哈。)
不错,因为你可以控制一个区域内的城池,所以你完全可以从关中发兵到四国讨伐,也可以从浚河起兵,一路上洛(只要你敢,这条路太不吉利了。哈哈)
只要注意军粮补给,游戏中的乐趣无穷。至少头几遍是无穷。哈哈

总之呢,变化太大,也有很多问题,但总体来看,这次作品的常识跟san12变更强化围观战斗一样,以另外一种宏观即时的战斗去体验战争,真正做到围点打援等谋略的战斗,虽然微观战斗- -0
最后蛮期待增强版的,如果有背叛系统,那关原之战将不会仅仅是想了。起兵都得找忠心度高的人。哈哈

补充:
回城分两种,一种是返回出发城,一种是进入目前所在的城。
简单的说,哪的士兵回哪里去,因为没有运输功能,目前进城选项就是武将留下,兵解散。
我一般看,如果兵打得特别少了,就就地回城,然后移动武将到有兵地方。这样速度快。等他自己走回去。- -0

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信长之野望
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