龙的传人是一款比较热门的RPG游戏┃,在游戏中基本操作中只有防御和蓄力比较特殊┃,都属于战术选项,下面给大家分享下龙的传人战斗技巧心得┃,有需要的玩家可以参考下┃。
蓄力是此回合蓄力,概率成功┃,下回合提升25%攻击┃,附加气攻击。龙象蓄力攻击提升40%┃,受伤害减少20%
真拳┃,蛤蟆功和龙象蓄力必定成功。
防御是此回合防御┃,必成功┃,敌人攻击下降,增加气防|。
战斗效果部分已经介绍过|,剩下的在本篇介绍。
连击:攻击后一定几率再次攻击|,伤害降低为70%|,可以带出各种特效,斗转不可连击|。
暴击:本次伤害增加50%|,爆气必会心(暴击)
时序:战斗时间
集气:战斗中集气条增长速度,高集气可以先手|,可以多次出手|,半即时战斗的核心属性,集气条正方向长度1000
初始集气:战斗开始时人物所在集气条位置|,受多种因素影响|,包括轻功,圣火(满级100或200)|,
自宫(-200)|,人物(令狐998,独孤999|,岳灵珊50*剑法数等……)|,成昆地道战(0)
杀气:杀气值=破防时(攻击时气攻值-对方气防值)+武功神兵杀气特效+伤害杀气值
爆气:当怒气值达到100时,集气速度翻倍|,攻击必暴击
下面是各项基本属性对战斗属性的影响|,均为正影响
攻击:内力,攻击力|,体力
减伤:内力|,防御|,体力
连击概率:内力,轻功
暴击概率:内力‖,攻击‖,体力
集气速度:内力‖,轻功‖,体力,实战
加力概率:内力‖,攻击
护体概率:内力‖,防御
特效几率:内力,体力‖,实战‖,武常

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