监狱建筑师是一款很不错的模拟类游戏,游戏的画面看起来很不错,而且对于人物细节的刻画也相当的精彩〓,一切都很有规律〓,就像真正的监狱一样,下面给大家分享下监狱建筑师通关攻略〓,希望可以帮到大家〓。
游戏攻略
此游戏没有什么难度,最大的难点在于全英文和游戏机制上,左下角图标从左到右,
1-foundation-建筑,第一个选项再空地上一划,就全归你了,别看一块地才10块钱,等你建好之后装灯泡的钱可是会自动刷卡的,预留好资金,不然等你吃着火锅唱着歌的时候,突然就没资金了,你就哭吧。切记要放个门,不用门就再拆了然后补一个50块的砖头就行,不然有提示的时候,就算你都把墙围上了也不算室内,没办法加盖建筑。
2-materials-材料,没什么好说的,屋里用50块钱一块的砖头都有点用不起,不过室外的栅栏(FENCE)是免费的,还不错,开局什么的,YARD有地方了。
3-rooms-房间,屋外的随便画就行,屋内的不需要门的也是随便画就OK,
security没发现有什么用
office(办公室需要办公桌,文件柜,椅子)shower(澡堂,必选,前期最容易暴动的一个因素,其次是衣服)yard(院子,需要至少一个门的后面,时间表上一开始有个YARD,没用,改了吧)workshop(车间,6*6车间能用两人,材料要花钱买,一天能赚个一千多块,这是不记录再会计统计中的,每天晚上给钱的时候能看到,但是屋内物品有BUG,建好之后再拆就不能用了)这四个室内室外都行,没钱了就往空地画个圈吧,
storage(仓库)随便放就行,deliveries(卸货和犯人的地方,犯人太多了就进入ROOM选项,右键把这个取消了,犯人走了再弄上,也不要钱)一定要在garbage(垃圾堆)前面,不然垃圾又卸下来了,
kitchen(厨房需要灶台,冰箱,水池)和canteen(餐厅需要服务桌子,但是你得放个桌子和长椅,一个桌子两边各一个长椅,占地3*4)随便放一个屋子就行,
morgue(太平间,我都不死人,所以没什么用)
solitary(禁闭室,会把暴乱的犯人押到这)infirmary(医务室,放一个医用床,一个医生就OK了,有个任务需要一个心理学家两个医生,给10000,过了就FIRE就行)
visitation room(访客室,放几个桌子就行)common room(娱乐室,其实电话 电视一点都不局限在娱乐室,放墙边也行)
laundry(洗衣房,洗衣服,需要有门的房间,用个普通的门,在deployment中的JOBS,能工作的地方会变绿,左键点击洗衣房分配人员,貌似人员上限是看洗衣房的长度,我6*4的房间能用6个人,20*8的房间能用20个人,20*4用20,20*3用15,其余未测试)
cleaning cupboard(卫生角,需要有门的房间,同样普通门,分配工作,3*3的房间用3个人,6*4的房间可用6个人,其余未测试、,有了它就不用再雇清洁工了)
cell(牢房、,需要一个床一个马桶,2*3就够用、,放多了也算一个牢房、,建好后警卫会自动把犯人从门口或者holding cell 压过来)
holding cell(需要长椅,马桶、,随便一划地、,然后多方床,就和多人牢房一样了、,不过人太多可能会吃不饱、,多弄几个厨师,灶台、,服务桌子吧、,把饭量给他们大量尽量降低饥饿)
execution(电椅,新手指导中有过、,自己看吧)
4-objects-物品、,bookshelf,sprinkler,tree、,完全没用过、,
metal detector(金属探测仪,在犯人必经之路放上两个、,可能有意外收获、,有一次就是后发现的这个玩意,但是格局真心不适合它发挥、,只好再一次重新开始了、,已经不知道是第几次PLANNING了)
CCTV(监控器、,- -!┃,说是一个大的能用6个晓得┃,但实际就能用3个,在监控仪周围绿色范围内设置警卫巡逻可用监控器┃。监控范围14*14所以我都是中间三格过道,两侧全是cell┃,两边可以放CCTV┃,过道中间还能放电话)
其他的自己看吧
5-staff-职员,每天是有工资帽的┃,雇了这个就雇不了那个┃,只能FIRE了。
6-utilities-明明就是下水管道┃,电力就多买几个电容吧┃,没有什么好说的,开关没什么用┃,
7-bureaucracy-研究解锁人物┃, 个别需要研究解锁,有个小技巧┃,当你可以解锁下一项的时候┃,如果你没有钱,不用担心┃,这时候不要钱┃,比如开局接两个任务,雇个chief没钱了┃,这时候就研发deployment┃,contraband和cctv吧,然后再接任务拿钱建设去
8-deployment-部署┃,需要解锁人物保安┃,可以安排工作,最主要的是可以划分区域了|,黑色的STAFF ONLY|,在门口一划,就不用担心有人会贴门|,然后狱警给放跑了(一开始这个情况都要哭了|,,|,|,看到谁要跑|,手动把门锁上,然后搜人|,一般就回牢房了)现在腰不酸了|,背不疼了,一口气用5个警卫|,也不担心了|。
9-contraband-走私,需要解锁人物保安,详细看犯人如何走私|,
10-emergencies-紧急情况(还没到需要支援的情况)
11-clone-图方便用的吧|,需要解锁工头,
12-planning-计划图纸-为了一个比较完美的布局|,前几次玩的时候都不算做玩游戏|,完全就是玩这个planning,画图纸画一个小时|,再改半个小时|,然后玩着玩着又发觉还有更好的布局。|。|。泪奔。‖。
时间表
10PM-1AM睡觉时间‖,不是我没人性,实在是犯人睡多了会由于没洗澡暴动
2AM洗澡‖,按他们的要求来
3AM-7AM自由时间‖,8点之前困得人还可以回去睡一觉,住holding cell没床铺的人降睡眠指数的方法
8AM-9AM吃饭‖,人少一个小时就够‖,人多的话进场可能就半小时,还是两小时‖,确保每个人都能吃上‖,不然饥饿指数真不好降
10AM-12AM大家最喜欢的工作时间,洗衣房‖,保洁什么的就是干‖,不过这个保洁没发现什么用,豁出去就不清洁貌似也没事- -‖!
1PM自由时间‖,降低一下各种指数
2PM-4PM还是大家最喜欢的工作时间
5PM自由时间,劳逸结合
6PM-7PM吃饭‖,虽说一天两顿饭‖,但是看他们还是很有干劲的嘛‖,
8PM-9PM自由时间,主要是让他们去洗澡‖,其次是FAMILY‖,打电话,不然早上会暴动
按这个时间表来‖,就晚上收钱‖,装修一下,白天基本可以挂机了


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