被动技能是一个门派特色定位的象征┃,在如今网游职业同质化的今天‖,如何保持职业特色而不同质化,对开发组能力是一个相当严格的考验。这次主要介绍四大门派的被动技能,可以以此推断出本游戏大致技能树交互体系,并且以此为依据可以大致推断出未来新门派的武学招式。
被动技能:
神威——威临九霄,被动增加角色14%血量和7%防御。铁血征尘,增加20%定力上限。
唐门——暗青雨落,被动增加7%外功攻击和7%命中。控鹤擒龙,在使用暗器的同时可释放傀儡技。
丐帮——降龙伏虎,被动增加7%暴击率。逍遥游,丐帮的力,技会随着使用力系,技系技能而增加,当力,技为满时,下一次该技能消耗全部力值或技值,产生技能中标注的额外效果。
太白——不霖再山,每格剑意被动增加2%外功攻击和2%暴击、。太白剑诀,被动增加7%格挡率、。
被动技能、,或者说是武学心法的对比,我们可以看出神威主防、,双被动技能一个增加定力上限一个增加防御、。(注,天刀中PVE非传统战法牧模式、,因此神威并非是T定位、。并且这点防御对PVP有一定影响而PVE中几可忽略)、。装备和经脉有意偏向防御向的神威,比如韧性、。在PVP中、,可谓血牛。
太白主攻、,满剑意足有5格、。也就意味着太白在保持满剑意状态下,能被动增加10%攻击和10%暴击、。在PVP中、,满剑意下无痕剑意强化后的天峰五云剑接飞燕逐月,则是天涯明月刀中最强伤害连招、。7%格挡率更像是一种补充或者说作为机动性最强的容错率的补充、。
而丐帮唐门则是被动技能+被动特色技能。前者7%的暴击和力、,技对整体技能被动提升(力系主PVP向加成、,技系偏PVE向AOE向加成)。后者唐门高命中高攻击确保伤害输出、,而控鹤擒龙则可以在使用暗器同时使用傀儡攻击、。傀儡并非传统网游中的宝宝定位┃,并没有独立的动作条和跑位┃。所有傀儡技均需唐门的跑位操作甚至预判。
天涯明月刀的制作理念和最大的特色是什么?真实┃。从已出现的所有门派的武学招式设定以及门派定位特色来看┃,也在诠释着这一设计理念。
比如军旅门派神威┃,常年身着铁甲┃。拥有最高防御和血量。剑派太白┃。剑走偏锋┃,飘逸灵动。现实中的各派系剑法┃,归结起来也无非轻则撩阴┃,重则点心。无一不是轻则不近身┃,近身则是最重的杀招┃。因此,根据这个设计理念和对目前门派特色被动技能的总结。参考创角界面真武的五星图最擅长的反而是防御方面┃,以及现实中太极最大的特色在于借用卸力┃,化劲等方式来达到以静制动,以守为攻┃。但游戏性的需要┃,很可能被动心法强化的韧性方面。而另一个则很可能是门派特色驱影方面的影响┃。
笔者现实中并非练武之人┃,仅身边有数位习武人士而以管中窥豹,若有班门弄斧以及纰漏之处还望指正|。至于天香方面|,目前资料太少不敢妄下断语|。越是临近开服则越是难熬|,于是挖出此文深坑。希望对于新人有所帮助|。


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