大多数玩家都对神界3原罪里面的性格养成系统不太了解〓,下面我就给大家分享一下性格养成系统使用心得、,一起来看看吧、。
神界3:原罪性格养成系统使用心得:
开局选的是盗贼和游侠、,配合后面加入的两个小伙伴,正好是全职业发展、。在主线以及支线任务的过程、,当主角头上出现叹号的时候,就是性格培养的关键时候、。这个时候要sl一下、。最好试一试不同的对话会决定什么样的性格,已达到控制角色性格的目的、。
两个角色最好能有分工、。比如一个专精制造,一个买卖探索、,效率更高、。而性格养成很容易实现这个分工。术业有专攻就是这个道理、。
1、、实际和浪漫。实际的效果是制造工艺加1、,浪漫的效果是吉星高照加1┃。对应的制造和探索功能分工明确。如果不加控制┃,两个人同时都是实际的或是浪漫的性格┃,没有任何意义。
2┃、无私和自私┃,无私加声望,自私加讨价还价┃。声望是很费的能力┃,你经常偷东西声望没有实际意义。所以这个性格两个人都选自私┃,在买卖是都有优惠┃。
3、独立和顺从┃。独立意志加1┃,而顺从是当具有领导力的队友存在,额外加1意志┃。这两个性格选哪个┃,最终效果都是一样。(领导力是非常重要的天赋┃。两个人必满5点)
4┃、正直和背叛┃。正直领导力加1,背叛偷窃加1┃。毫无疑问两个人都选正直┃。上面说过了领导力非常重要,天赋配合装备的加成┃,为你省去了很多昂贵的能力点数┃。
5、莽撞和谨慎|。莽撞主动性加1|,谨慎潜行加1|。潜行对于盗贼职业比较重要|。其他职业一律莽撞。比敌人快一步行动永远是好的|,无论是先手控制还是激活秒杀|。
6、同情和无情|。同情暴击加3%|,无情背刺命中加20%。和谨慎一样|,无情也是盗贼专属性格|,其他职业一律同情。

7|、唯心和唯物|。唯心对恐惧免疫,唯物博学加1|。这两个都很好|。博学也是要尽早加满的技能。个人建议两个分开|,一个唯心|,一个唯物,但千万不要同时唯物|,理由类似|,鉴定只需要一个人。
8|、宽容和仇恨‖。宽容免疫诅咒‖,仇恨命中加20%‖。同样都是非常棒的性格‖。个人建议选仇恨,加的命中很多‖,可以抵消战士和游侠技能的命中惩罚‖,对盗贼背刺同样是有效的。而后期意志高了‖,被加上buff的可能性本来就不高‖,再加上有解buff技能。
9‖、迟钝和体谅‖。(翻译有点问题,感觉翻译成严苛好点)迟钝免疫迷惑‖,体谅魅力加1‖。产生这个性格的前提是惊悚协定支线,完成搜索灯塔任务后找那两个士兵谈话‖。选择如实讲故事‖。这样会让角色的无私性格评分加1,不过没有关系‖,因为前面应该已经累计了3分‖,所以不会影响讨价还价的加成。故事讲完后士兵回去邀功换回家的门票‖。我们也传回去找军团长‖。又出现选项。这时候要选择据实禀告‖,让士兵不能得逞‖。结束任务,两位主角的迟钝性格同时加1〓,免疫迷惑(这个没商量了〓,肯定都是要选这个性格了)。注意如果选择成全两个士兵〓,任务奖励的经验翻倍〓,6000xp,但是为这点经验放弃确定性格的良机得不偿失〓。


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