TERA开放了BOSS竞技场,这里为大家带来BOSS竞技场中的BOSS技能简介〓。
本人玩了三天经验总结、。(其实是赌了三天,一直输,你懂的)
首先按击倒率来算、,打不倒别人别想连招。
近战击倒率排行榜!
NO.1女人的飞撞,或者连撞、,不倒也残废、,单次伤害%4~6,(最好是在竞技场的边缘)、,然后转雷、,各种负面BUFF,各种连招、,近战胜率最高的、。(敏捷释放类型)
NO.2暴君,技能总结┃,野蛮冲撞击倒率很高┃,在中场伤害低,在边场被打倒下的话┃,可能会吃到第二波撞击┃,单次伤害%1~6,三段斩和冰斩伤害都是很客观的┃,不过暴君太迟钝了┃,很难连上招。近战胜率一般┃,(迟钝近战类型)
NO.3蜘蛛┃,技能总结,绝招连刺伤害3~8%┃,被刺到击倒率很高还会附带流血BUFF┃,近战胜率比高,遇到黑龙和女人大多数会被吊着打┃。(迟钝近战类型)
NO.4小喇嘛┃,绝招三连抓,来去翻滚┃,单次伤害3~7%┃,伤害一般(只要不被击倒),是迟钝近战的克星┃。除了女人和蜘蛛以外┃、(敏捷近战)
NO.5,卡诺斯帕┃,绝招三连抓┃,蹦跳,插地┃,单次技能伤害3~7%|,击倒率一般|,乱砸击中敌方受BUFF影响,插地叠加2层以上伤害是%20左右|,翻盘王|,敏捷释放近战类型,(只要击倒敌方|,有它受的|,当然有时候会傻傻的)
NO.6双剑,绝招是连招释放技能|,单次技能伤害3~5|,还有就是闪现可以躲避迟钝近战的技能,击倒率低|,只要不被击倒|,就是连招王,(当然有些技能会打空|。)《敏捷释放近战类型》
NO.6 红龙|,技能很少,就一个落地开花伤害比较客观7~10%|,击倒率一般|,不爱放技能,近战一般不算迟钝也不敏捷|。遇到敏捷释放型的BOOS会被吃得死死!
NO.7黑龙|,绝招各种飞,单次技能伤害3~12%|,击倒率一般|,敏捷释放类型,远近战都那么厉害|,(前提是要飞得起来!)飞不起来就是个废物‖。
以上就是BOSS竞技场中的BOSS技能简介啦,所谓知己知彼方能百战百胜‖,了解了BOSS技能之后再去虐BOSS吧!

喜欢
高兴
鬼脸
呵呵
无聊
伤心








