以下是国内某位玩家对于恶灵附身游戏的一些看法,刚刚接触这个游戏的玩家可以着重看看心得和升级方面┃,非常有用┃。

游戏操作:
个人感觉操作借鉴了“美国末日”的元素,也许是恐怖游戏的原因┃,操作不可能做的太自由┃,借鉴的不多┃。
比如:
开门不能蹲下开,且轻开门的速度太慢┃,还要看着主角若无其事的走进去后才能操作┃,万一有开门杀岂不是悲剧了。┃。┃。
近战招式太贫乏,对敌人的终结技就只有刀子爆头┃,环境互动杀基本没有┃。
爬梯子的时候不能做其他动作,哪怕是东西就在你旁边你都只能干看着┃。
武器方面:
没有燃烧瓶的设定也许是三上的故意设定┃,弩弓不好射高处也符合实际情况,近战武器一击必杀也可以理解┃,个人觉得最不爽的是枪械的射程好短(鼓励爆头)┃,稍远点就放空枪。
游戏优化:
我玩的PC版的┃,只能说没有做什么优化┃,虽然我是650TI的卡,但1440X900的分辨率效果全关┃,也不至于稳定30帧都达不到|。。|。
心得:
官方的键盘设置中,蹲下 CTRL 和互动 SPACE 的“暗杀组合键”会跟WIN系统的“输入法中英文切换组合键”冲突|,建议加个键或者改个键|,我是加了个E键,这样暗杀跟一般互动时按E|,跑路跨障碍时可以用SPACE|。
当然你不改游戏里的直接去改输入法的中英文切换组合键也可以。
暗杀的时候千万不要站起来|,怪物都是脑后长眼的|,而且你站起来也就没有暗杀的提示了。
普通难度下的怪攻击欲望不强|,可以拉一波过来群挑|。推荐打法:拉少量怪(5个不多吧),等他们贴紧点然后用喷子把他们放倒|,上去纵火|。
善于利用地形|,游戏里有很多高台,利用那些只有一个梯子上下的高台(怪物只会排队一个个上)|,在上面站好位置用手枪点头|,上来一个点一个,效率奇高|。
升级的话:
人我是升的体力和冲刺|,边跑边打,尤其是打电锯跟躲贞子|,冲刺很重要|。
武器主升的手枪,主要是命中跟暴击‖,用来爆头;
其次升弩弓的爆炸箭‖。
火柴的上限多升点,这东西是神器‖。

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