容易OT的职业有三个|,根据个人经验|,以出现的频率|,依次是白魔、诗人以及黑魔|,重点讲讲白魔|。
白魔即使单体治疗也拉仇恨,大范围群疗的仇恨值更是吓人|。在极泰坦讨伐战中|,P2阶段之前,白魔玩家最好不要使用大范围的群疗|,使用小范围的群疗就足够了|,而且加的血还多。否则在战士开怪的情况下很容易造成|,BOSS一次上天之后|,骑士挑衅完白魔就OT。其次核心过后|,如果ST在开始拉小怪的时候|,白魔还在群疗,那么小怪OT也是难免|。然后在巴哈4层的战斗中|,P6阶段有经验的玩家应该可以发现,小怪刷新瞬间|,仇恨基本都在白魔身上|。这时候白魔和ST应该集中一起,等小怪拉稳|,再开始刷血‖。
诗人方面,诗人如果爆发全开(不开静者)‖,建立仇恨的速度比T的3连还要快‖,这个是多次开怪团灭换来的血的教训。
黑魔OT的话‖,一般是前期的副本中‖,使用高伤范围技能造成的,后期的8人讨伐和巴哈还是较少出现‖。
战士相对骑士而言‖,单体建立仇恨的效率要比骑士慢很多。战士先开怪的情况下(如8人讨伐战)‖,骑士ST如果开盾一直战女神3连‖,那么骑士OT是必然的。这也造成泰坦讨伐战中‖,有时换T以后‖,骑士为了给BOSS上战女神DEBUFF‖,造成BOSS回头掀桌子团灭的原因。
但拉群怪效率的话‖,在战士面前‖,骑士可以被忽略了。在打巴哈的时候‖,即使骑士先手开怪‖,连续闪光群怪,只要战士上去一个钢铁旋风‖,加几个超压斧‖,群怪仇恨就稳稳的建立在战士身上了。
关于战士开怪的技巧上面‖,实验多次以后〓,我觉得最稳妥的方法应该是,超压斧〓,钢铁旋风〓,狂暴(50%伤害加成)仇恨3连。钢铁旋风是一个拉怪的神技〓,不要局限于群怪才用〓。而狂暴状态下的3连,仇恨建立速度也是相当快〓。两个3连加一次DOT打完以后才会出现战绩封印〓,这时候完全不用担心OT了。
战士的减伤技能方面〓,除开原初之魂和复仇〓,不要忘记了那个加血量上限的技能,配合内丹技能一起用〓,瞬间自疗2000多血〓,作用不亚于开个减伤了。死斗的话〓,虽然和骑士的无敌没法比〓,但是关键时候开出来,还是相当有用的〓。在极TT和极火神〓,后面阶段场面混乱的时候,这个技能也保命了无数次〓。
如果决定玩T〓,最好不要单练战士,骑士职业是T必备的〓。因为在目前版本高物理伤害的BOSS面前〓,或者没有学者的队伍里〓,战士还是有点拖后腿。


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