地狱大将(D)召唤一个恶魔协助友方雇佣兵、小兵或召唤单位┃。该恶魔将与目标一起行进┃,附近所有的雇佣兵、小兵或召唤单位的伤害提升 15% ┃,生命值也提升 15% ┃。无射程限制┃。
湮灭之球(Q)放出一个毁灭之球,造成 73 (+13 每级) 的范围伤害┃。射程很远┃。
召唤恶魔战士(W)召唤一个恶魔战士,恶魔战士拥有 230 (+30 每级) 点生命值┃,攻击造成 23 (+3 每级) 伤害┃,持续 10 秒。该技能最多可以叠加到 2 层|。
燃尽万物(E)引导一首死亡射线每秒对敌人造成 68 (+8 每级) 点伤害|。伤害会随引导的延长而增加,最大达到每秒 136 (+16 每级) 点伤害|。对建筑造成 25% 的额外伤害|。
恶魔入侵(R)召唤一队恶魔战士从天而降,每次撞击造成 25 (+5 每级) 点伤害|。恶魔战士能造成 22 (+2 每级) 点伤害|,并且会在受到 4 次攻击后死亡。对非英雄单位造成双倍伤害|。
漆黑之池(R)创造一个池子强化阿兹莫丹|、他的恶魔以及友军小兵,攻击和技能伤害提升 75% |。漆黑之池持续 5 秒|。该技能最多可以叠加 2 层
天赋分析
1级值得选择的天赋
破城之怒:湮灭之球轰击的伤害随飞行距离提高,最多可提高 50% |。
贿赂:消灭敌方小兵可以叠加贿赂效果|,消耗 20 层可以立刻击败一个雇佣兵,对魔像无效|,最大堆叠50层|。
这 2个天赋个人认为不错的天赋,打野推线这俩都是不错的选择|,前者可以最远距离输出对方建筑或者在对方抢贡品|、缴纳金币、野区打野 可以起到一定的干扰左右|;后者在野区打野的时候和对方遭遇的时候|,在你队友与对方进行周旋的时候,你可以从容迅速的把野区清理掉‖,这两个技能我比较喜欢前者很实用‖。
4级值得选择的天赋
燃尽弱者:对建筑的额外伤害现在对小兵和雇佣兵也有效。另外‖,额外伤害提高到50%‖。
纪律严明:对线上小兵使用地狱大将会使小兵的伤害永久提高 100% ‖,生命值永久300%。
这2个天赋推线以及打野都是很不错的选择
7级天赋
炼狱之球:炼狱之球:施法时间和飞行时间降低 40% ‖,并在接下去 4 秒内额外造成 15 (+2.5每级)点伤害
这是最佳选择‖,施法时间和飞行时间都降低了40%,而且在命中后还有持续性伤害‖,因此阿兹莫丹可以凭借Q的远程输出 在远距离帮助队友团战或者打野
10级天赋
恶魔入侵(R):召唤一队恶魔战士从天而降‖,每次撞击造成 25 (+5 每级) 点伤害。恶魔战士能造成 22 (+2 每级) 点伤害‖,并且会在受到 4 次攻击后死亡‖。对非英雄单位造成双倍伤害。
这个技能和Q搭配起来真是一个搅屎棍组合‖,无论是在野区团战还是在拆对方建筑时遭到团战的时候‖,用这个技能在很大程度干扰了对方的阵型,同时也会对对面建筑造成很大的伤害‖,没什么可说的这个技能你指的拥有‖。
13级天赋
熔炉战甲:非英雄单位对恶魔战士的伤害降低 50% 。
作为一名推线英雄 你还有别的选择吗‖?
16级天赋
战争之魔:假如湮灭之球命中敌人‖,就会在命中位置召唤出一个恶魔。
一句话 就是:推线推线推推推线‖!
20级可选择的天赋
风暴之魂:死亡后于 5 秒后在祭坛复活‖。该效果每 120 秒只能触发一次。
毁灭烈焰:蛮兵死亡时爆炸‖,对附近敌人造成 55 (+5 每级) 点伤害〓。
这两个都比较实用没什么可说的。
个人认为阿兹莫丹在黑心湾〓、诅咒谷以及巨龙镇的地图可以发挥他的优势。

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