今天给大家带来的是战力与塔伤害关系分析‖,一起来看看吧。
弓:战力×0.1‖,弩:战力×0.038
雷:战力×0.018‖,神兵:战力×0.04
冰:战力×0.08,火:同冰
晕炮:战力×0.028‖,普通炮:战力×0.04
以上全部去零后为各塔原始伤害‖,加上城防修正去零后,即实际伤害‖。
如11073战力黄忠弓‖,原始伤害1107.3去零即1107,高级塔加25%得1383.75‖,实际伤害1383‖。
另外验证出第一章的法抗物抗的抗性,都为抵抗40%‖,即抵抗的伤害修正为0.6;boss的抗性为55%‖,即所有伤害修正为0.45。
另外‖,火法的烧伤为伤害×0.15‖。
以上伤害都为去零运算

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