
魔兽世界社区经理Ornyx:
玩家们可能注意到了,我们最近对突袭守望高塔的PvP世界任务的改动有些频繁|。我们希望花点时间来解释下现状|,以及为什么我们对此摇摆不定|。
我们对守望高塔的目标便是可以让人们感受乐趣和奖励|,但在总体荣誉获取上较之竞技场和战场则属于一个次要途径。而当军团再临首次上线后|,这些任务很显然(奖励)非常丰厚|,但频率之高使得很多玩家绝大部分的荣誉获取来自完成这些任务|。我们尝试过提高任务的刷新时间来进行纠正,并且降低了所给予的荣誉数值|,但这使得我们到了另一个极端——这些任务不再是一个主要的荣誉获取途径|,但在时间上的投入也无法感到足够的回报。
随着最新的更新|,我们提高了完成突袭守望高塔的荣誉奖励回归至300|,但这一奖励将会每24小时重置。这意味着你应该会觉得完成一次任务在时间投入上是有价值的|,但你仍需通过竞技场和战场作为荣誉的主要获取途径|。
而守望高塔现在应该可以在终极游戏PvP进程中填补一个预期的合理定位。


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