梯子游戏网址丨梯子游戏技巧

单机游戏下载单机游戏下载基地
最新游戏|热门游戏|游戏大全|游戏专题

《使命召唤7》单人剧情杂乱 遭排斥

2011/1/27 10:44:20 来源:本站整理 编辑:admin

您的位置:首页游戏新闻资讯 → 《使命召唤7》单人剧情杂乱 遭排斥

【飞翔导读】Gamasutra的编辑Douglas Baker发布了一篇关于《使命召唤7》的评论文章〓,其大抵内容是《黑色行动》的单人剧情杂乱┃,多人联机应该学习《叛逆联队2》‖。

Gamasutra的编辑Douglas Baker发布了一篇关于《使命召唤7》的评论文章,其大抵内容是《黑色行动》的单人剧情杂乱,多人联机应该学习《叛逆联队2》。

被排斥:

在我太太大人公司的圣诞晚会上,我犯了错误。 这聚会上有很多年轻人,我太太的老板也了解我是一个骨灰级的game玩家,就像生活在达拉斯,却开门见山自己最喜好的橄榄球队是匹兹堡,实际上你大概更惨。我说:“我把它退了”

咱们的会话嘎然而止…诧异的目光全部转向了我,随着玻璃打碎的声音和女人的尖叫声,我太太的老板问道:“你说,你退……退了?

这种失败剧情故事的凸显了另一个game产业巨鳄——–《光环:致远星》,它报告了一个平静,令人绝望,也没故意义的故事。然后为了避免更大的丧失、,我把它退还给了gamestop、,实际上我用它换了一盘星之卡比:毛线传说(打败孤岛危机2等game夺得2010E3最佳画面奖的2Dgame)、。

看起来,不喜好一个使命召唤系列的最新作品、,就像不爱国一样、,让人讨厌。在一些年龄阶段的人、,会疯狂的痴迷于一个系列、,无论他的缺陷有多么令人侧目。你敢提出异议、,就会被教会驱逐(cod神教?)、。咱们做掉了A点之后转向B点,不过大树挡住了我的视线、。

对于单人game战役、,我的看法是,剧情参差不齐、,混乱难过使命召唤7、。不了解你自己是谁,到底为什么而战、,对FPSgame来说可真是糟透了、。在game最后三分之一部分中,过多的剪辑场景和对白也是费力不讨好的工具、。

这样、,一场10分钟的针对我的审讯开始了、,我说我在购买game的当天,毕恭毕敬(双关语、,dutifully┃,可以代表认真的玩game,也可以代表被game牵着鼻子走)的玩了一会┃,然后花几天时间玩通了单人剧情┃,还尝试玩了玩对战。啥?…┃。致远星的故事机制并非完美┃,但最初的game体验和你的整个失败旅程是一致的,符合逻辑┃,也更令人着迷使命召唤7┃。

它不仅没有从一个洲跳到另一个洲,然后完全不报告我发生了什么┃,还让我能明确自己处在什么时代┃。我TMD到底是在越南?80年代的苏联?还是哪?

我猜编剧想仿照导演Christopher Nolan的电影《记忆碎片》或者《盗梦空间》。但这种想法放在被动娱乐上更好┃,好比说电影TV剧┃。  所以想象一下┃,当我从战地中退出┃,进入《黑色行动》,我甚至对阻挡我前进的小小的树枝无计可施┃。

救救我的多人game:

《黑色行动》还是有可取之处的┃,好比说多人game。你一开始就了解你注定要失败┃,然后想办法阻止这一切发生┃。使命召唤7。等等┃,究竟可不是这样的啊┃。地图确实全部经过巧妙的设计,通过一些屏蔽|,控制两队的活动区域|,让game变得更激烈使命召唤7。武器|,附件等的升级变革也都不错|。

而让我对《黑色行动》的多人game体验崩溃的只是最底子的工具。就像战役部分可以与《光环:致远星》比较|,多人部分我用《战地:叛逆连队2》比较|。任何人只要玩过它的多人对战|,无论时间长短,他都会发明在这个game世界中存在两个根本究竟:

1.我嘞个去|,任何工具都是可破坏的|。

2.正因如此,玩家的策略必需因不断变革的环境而改变|,没有任何两场game是完全相同的|。

下面举个简单的例子:我是侦察兵(狙击手),我已经在那些石油管道顶部就位|。我对A点有一个完美的视角|,并且对敌方造成了打击! ∥伊私鈢,使命召唤就像麦登橄榄球,每个人都玩|,但没有想过转变|。我的小队内里,有一个人是突击兵|,我请他用榴弹发射器帮我击倒了几棵树|。

你想问,我跟树有仇吗?为啥非得击倒树木‖,而不是自己换个位置呢?首先‖,我的位置很不错,如果我移动‖,换个位置,大概耽误时机‖,也大概被敌军发明‖,最后被做掉。

这样的情况在Dice的战地中比比皆是‖,咱们围绕建筑和森林与敌军周旋‖。武装直升机和坦克可以带你快速撕开敌方防线。

一般来说‖,这些脆弱的可破坏环境可以让你接纳一个积极的态势‖,如果你正防御一个据点,而你的房子被迫击炮击中‖,你不得不快点找到释放迫击炮的狙击手‖。你和你的团队要一起协作,找到一个威胁的来源‖,消除它‖,然背面对另一个威胁‖。

凝固混凝土砂盒

在互动娱乐中你必需给消耗者足够的资讯线索,否则就会像《黑色行动》这样‖,缺乏连贯性‖,也不能唤起玩家任何的情感共鸣。发射一发RPG对着那些灌木‖,看看会发生什么?这个有重大缺陷的game世界或者有缺陷的设计‖,愚蠢徒劳无用的game体验,就像凝固混凝土砂盒‖,砂盒中唯一能互动的工具就是玩家自己‖。固定不变的game地图导致玩家经常钉死在自己熟悉的位置。

飞翔声明:飞翔网登载此文出于传递更多信息之目的〓,并不意味着赞同其观点或证实其描述〓。

评论:0 次

阅读本文后您有什么感想? 已有 人给出评价!

  • 0 喜欢
  • 0 高兴
  • 0 鬼脸
  • 0 呵呵
  • 0 无聊
  • 0 伤心

相关新闻

网友评论

热门评论

最新评论

发表评论 查看所有评论(0)

昵称:
表情: 高兴 可 汗 我不要 害羞 好 下下下 送花 屎 亲亲
(您的评论需要经过审核才能显示)
关于飞翔 | 联系我们 | 大事记 | 下载帮助(?) | 广告联系 | 版权声明 | 网站地图 | 友情链接

Copyright 2010-2025 单机游戏下载 (R) 版权所有 飞翔下载所有游戏及软件下载资源来源互联网,并由网友上传分享。如有侵权,请来电来函告之。
飞翔忠告:抵制不良色情、反动、暴力游戏 合理安排游戏时间 享受健康生活 鄂公网安备:42011102003115号 【鄂ICP备13011873号-1】