工作室并不满足于此┃,很快就投入到了《杀戮地带3》的开发工作上┃。从目前公开的资料来看,我们不妨对这部游戏怀有以下十大期待┃,至于是否能愿望成真┃,就留待E3展上再揭晓。
环境差异
在前两作的设计基础上┃,更多非凡的环境要素将融入《杀戮地带3》中去┃,其中既包括无可挑剔的场景细节,同时也存在着缠绵萦绕的大气水雾┃。从我们拿到的评测资料来看┃,《杀戮地带3》的舞台将被设置在北极圈以内的荒野之上。拉近镜头┃,玩家还能够清楚地看到角色身上军用大衣的每一根绒毛┃,这一切都将会成为我们欲罢不能游玩本作的理由。
另外|,网友们在前作《杀戮地带2》中抱怨最多的地方|,自然就是乏味单调的战争场景和远处帖图式的都市建筑|。不过在本作中|,我们将会发现,与您所扮演的角色在与当地游牧部落真枪实剑进行战斗的同时,随着环境因素的影响|,所有的建筑在形态上都会发生一定程度的扭曲和毁坏|。有的可能因为冲撞而导致墙垣断裂,而有的则会因射击留下弹孔坑洼|。在游击队工作室的精良引擎开发环境下|,玩家还将有机会进入zero-G空间和密林地区,看到比雪地场景更为真实的视觉效果|,飘落的树叶在数量上也会比四散的雪花来得更多|,可以说,所有的环境差异|,每时每刻都会告诉您一个真谛——我们的游戏画面正因为有了它|,才会成为史上最强。

与前作相比|,本作在配色方案上取代了前作的蓝灰结合|,而单纯地使用了灰色作为主基调,特别是在丛林关卡中|,这一点将表现得更为明显|。

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