今天看到有玩家在网上吐槽说:“还是老套路‖,换个剧情‖,就和完美那网游似的,连属性抗性都懒得换‖ 看看日式那FF系列把回合制做的,再看看国内‖,真玩不下去‖,看着就累。”
小编看到这样说话的玩家真的很伤心‖,日系的RPG真的很好‖?什么FF系列其实还是觉得画面占了过多的比重,要说剧情‖,虽然说不错‖,但是仙剑的剧情觉得不差,很明显的这位玩家根本没搞懂玩这种RPG游戏到底是为了什么‖。
这位玩家在这里吐槽国产RPG游戏模式烂的同时是否知道自己也被其他动作类操作类游戏吐槽RPG游戏全是无脑点呢‖?
仙剑,其实说是游戏,不如说就是为了看剧情‖。其实到眼下这个地步‖,还在支持仙剑的,有哪个还真是为了玩游戏‖?剧情好玩的‖,游戏性更好的,打击感更强烈的〓,画面感更加丰富的〓。一抓一大把了都,国内这个已经被超过一大截了〓 可是还有这么多人支持,必然还是有自己的道理的〓。
仙剑〓,对我而言,不过是自己内心一点小幻想能够得以实现的地方〓。虽然跟自己的不一样〓,不过大体没差。说穿了就是侠〓,就是义〓,就是情。有热血〓,有情义〓,还有离愁与凄凉 还有无奈〓,还有不舍,还有遗憾〓 还有很多人生的顿悟。
仙剑〓,之所以吸引人的地方是可以抓住玩家的感情〓,这就要要一个好的编剧。编剧会把自己的情感完完全全的写在游戏中〓,写在每一句话与每一个场景。然而眼下,能有好剧情,能让玩家切入主题感受游戏、感受自己的游戏已经不多了。说回FF系列,说真的FF7,FF8已经是经典了,无需多言。而后续之作怎样,也就无需多言了。
仙剑,相信是大部分人接触电脑时代就开始玩的游戏。虽然在心里,1代永远无法超越,不过2、3、4乃至5。都会支持,而且会一直支持下去。


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