关于作者:
Tonbby,男┃。DOTA中文网站长┃,第一代DOTA中文版制作者之一,国内DOTA圈元老┃,对DOTA在国内的普及和推广起到了关键作用┃。和IceFrog接触很多,目前可以认为是DOTA2圈的“舅舅”┃。
在IceFrog宣布加盟valve开发DotA2之后┃,玩家和厂商就对这款大作分外期待。大家对于中国哪家厂商代理这款游戏也是猜测纷纷┃。DOTA中文网站长Tonbby就这个问题给出了自己的分析┃。
首先,我们先确定一下DotA2的游戏模式┃。2009年初的时候┃,大概就是LOL英雄联盟刚开始发布消息┃,腾讯也准备引进的时候,IF就开始和我谈论一些关于DotA改成大型MMO的可能性┃,他曾经问我:到底是先发布IF要参与开发一款游戏的消息再进行开发好呢?还是先闷头开发再发布一些消息?经过讨论后┃,决定先开发,等有眉目了再公布靠谱的消息|。这就有了后来加盟valve和开发DotA2的由来|。当然,最开始我也不知道|,这个游戏会被命名为DotA2~ |。从一开始,就从他的口中得知|,他是想做一个类似wc3的纯竞技游戏而不是我们通常所理解的网游!那么|,从最近曝光出来的一些消息来分析就可以得出一个结论:
DotA2将会是一款运行在Steam平台下的电子竞技游戏,至于收费还是免费|,目前尚无定论|,不过不外乎两种,第一种就是游戏本体一次性收费|,之后就是正版游戏玩家|。但是针对中国的单机游戏盗版面貌来说,这好像又不太现实或者说不太适合覆盖所有的DotA玩家! 那么第二种就是游戏免费|,但是有一些周边需要付费或者一些特殊功能需要付费|。这种模式类似目前网游的收费模式,但是可以相信的是|,Valve和Icefrog绝对不会在影响竞技性的基础上来进行收费的|。我了解他!
下来,我给大家讲讲曾经接触过Valve的中国游戏公司|,第一个当然就是盛大|,蛮早的时候,大概DotA2消息刚发布的时候|,盛大就找到我|,让帮忙联系DotA2的中国代理事项;之后第二个我记得是vs竞技游戏平台,也动过一些想法|,还包括游久(微博)网也曾经想过代理DotA2;第三家找上门的梦天堂‖,之后还有两三家来联系过,这件事情我也只能顺手帮个忙而已了‖。我相信这件事情上面‖,Icefrog也说不上话的,他应该只是负责研发‖。直到现在‖,中国代理方面仍然没有出现任何的消息‖,只有偶尔的小道传言,比如知名电竞人南瓜(微博)还有知名的魔兽99巫小寒(微博)‖,都在微博曾经爆料DotA2被中国某公司代理‖。但是并无任何凭据和任何端倪可以显现出来...


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