Infinity Ward工作室透露了更多有关现代战争3多人游戏细节┃。在本作的多人游戏中、,IW的主旨是抑制中蹲坑、打造更多类似于《使命召唤4》的战斗氛围。
该工作室说‖,他们正在打造“热点地区”不多于5个的多人地点(热衷于蹲坑的玩家喜欢在这些“热点地区”中守株待兔)‖。
IW工作室的创意顾问Robert Bowling说:“这样做使战斗更精练,那些经验较浅的玩家可以不用过多地顾虑‖。地图中可躲藏的地点更少‖,使得在《现代战争2》中盛行的蹲坑者做法得到抑制 ”
此外‖,在总体感觉和思路方面‖,《现代战争3》比起直接续作的2代来说,更倾向于1代的风格‖。Bowling说:“对我来说‖,《现代战争》的风格就是高速、快节奏‖,连贯的操作‖、平滑的战斗,注重枪械对战‖。在2代中有点偏离了这种风格〓,更注重于空中支援、连杀奖励〓、技能之类的东西〓。在《现代战争3》中会回归1代的风格 ”

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