今天又消息爆料称Dota2游戏模式竟然多达9种‖,可以迎合各种口味的玩家‖。
并且将这9种模式一一列举了出来。
不过这则消息并不出自官方‖,也没有得到Valve以IF的验证‖,但是这个消息毕竟说的真的是有鼻子有眼,让人又觉得几分像真的。
下面就是那位玩家所列出的9种游戏模式‖。
1‖、经典模式:与《魔兽争霸3》中的《DotA》完全一样(连参数和无法修正的bug都一样)。
2‖、正常模式:新的法球效果系统‖,修正了《魔兽争霸3》中无法修正的bug。
3‖、简单模式:反补无经验损失‖,死亡无黄金损失等等。
4‖、全随机全中路:多详细的名字‖,无须解释。
5‖、城堡模式:一方攻击一方防守‖,防守方可以购买陷阱,进攻方可以购买单位‖。
6〓、竞技场模式:团队死亡竞赛,相信玩过《DotA》Imba版或者《使命召唤》系列的玩家对此应该不陌生〓。
7〓、野人模式:随机英雄随机技能,基本就是Imba版〓。
8〓、自由模式:技能无冷却,不耗魔〓,类似WTF模式〓。
9、敢死队模式:一旦死亡就更换英雄〓,保留道具和等级〓。首先死光英雄或者失去基地的一方算作失败。
确实是说的一板一眼的让人不得不信嘛〓。

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