9.《要塞》
《要塞》算得上是一款比较非主流的RTS作品,因为游戏加入了大量的经济因素,防御也比进攻重要得多‖,这点在《要塞》的资料片《十字军东征》上表现的尤为明显〓,不是你想去防御,而是敌人在一开始的进攻无比犀利,不防御就直接完蛋了,这也让偏好进攻的我纠结的要命┃。虽然有点另类┃,但本作确实将经济元素和RTS融合的很好,既让玩家体会到了兴建城堡的艰辛┃,有感受到了将敌人城堡摧毁的痛快┃,可惜游戏的2代没有将1代的经典延续下去,在很多地方都画虎不成反类犬|,伤了很多玩家的心|,现在游戏的3代预计在今年上市,画面还是一如既往的普通甚至“淳朴”|,但我们还是希望它能够重新找回一代的风格|,重新成为玩家心目中的经典之作。


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