图友军伤害关闭,可穿身体‖,杀敌减半,几局几胜都是固定的〓,每局的时间也都是不变的只有MOD地图才能改变、,过去可是随便设定的呀、。
和多人联机,我们可以快速进入或者和朋友一起玩、,你可以选择喜欢的类型也可以快速匹配、,想要为国争光的可以上去和老外一较高下、,说不定能碰上日本人。、。、。不过和老外玩后果往往是可怕的,我在这里举个例子给大家讲解一下、。

这个是我和诸位版主玩的、,网络状况也如图所示,这个房间是国外建立的主机┃,我们平均延迟在200+┃,对方平均延迟在40┃。玩起来的时候很流畅┃,不过等开枪你就知道什么叫枪枪爆头不死人了,极近距离一警察被我霰弹爆头然后不死┃,漫不经心地转头把我打死┃,等我死后观看这个警察的状态——他竟然满血!这不是警察VS匪徒,而是HIGH PING VS LOW PING┃。
额外的抱怨:大家也不要说什么国外玩家素质高┃,中国玩家素质差,天下乌鸦一般黑┃。这帮孙子打到3:1的时候就开始跳队伍和跳车┃,最后跳成这样,并且在知晓我们是中国玩家后(某版主开语音了)┃,就开始用英文交流┃,说我们中国玩家PING实在是悲剧,还有人附议说中国玩家技术也不咋地┃,真当夫人我英语水平差听不懂你们呜里哇啦写什么么!
我们就算一直输┃,仍然坚持到了最后,并且打了“GG”退出┃,没有半路跑走┃。不过由此可以总结,大家没有一个好网络的话┃,就不要和老外玩什么网络模式了┃。另外根据我们在海外的版主消息,如果中国玩家比分超过了老外┃,他们就会乖乖地闭嘴┃,只会说“NI HAO~”。
然而V社可不是某暴X|,虽然《CS:GO》这款单机游戏也进入了半网络状态|,但是《CS:GO》仍然支持局域网模式|,不想跟外人外没问题,和自己的朋友娱乐也一样|,而且我们中国也有很多CS服务器转为了《CS:GO》服务器|,大家照样可以畅玩。
好吧|,这也从侧面证明了《CS:GO》和CS是一个路子|。

局域网模式截图,不过这界面|。|。蛮熟悉的。

我参与的某国内服务器的修改的“死亡竞技”模式|,虽然水平还是那么水|,不过不至于死得那么惨了。
最后这里有个BUG需要告知各位|,在特定状态下|,别的STEAM好友邀请你的时候如果跳房间,那么会立刻报错弹出|,再进游戏会显示已经登录|,关STEAM会说你《CS:GO》没有关闭,只得用任务管理器强行关闭|。哎|,官方捉BUG捉了半年多,还留下这些个问题|,不好|,不好。

惨状现场
评测部分4‖,枪械以及MOD
《CS:GO》最重要的两个部分‖,在本作中对玩家装备有了一定的变革,手枪‖,霰弹‖,重型枪,步枪‖,手雷‖,特殊装备等都有了新改变,增加了新枪械(比如多了一种重机枪)‖,新装备(多了电枪)‖,新手雷(多了燃烧弹)。在此夫人我就不像是写攻略一样一一介绍了‖,玩家们玩了就知道‖。



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