在迷你西游游戏中,新版本即将来袭┃,除了早前爆料的至尊宝┃、普贤尊者、梼杌┃、蛟魔王如约登场外┃,此次更新更是开启了全新的洞府掠夺玩法,下面就给大家介绍下此次更新的详细内容┃。
【人仙魔兽┃,四张新卡各显神通】
这次新推出的四位新护法看上去都非常给力,不论是画风还是技能设计┃,都十分独特┃。其中的人族护法“至尊宝”,被广大玩家猜想认为是人族护法的希望之火┃,而其他三位也不可小觑┃。事实究竟如何?让我们一探究竟。
新卡介绍:
5星【至尊宝】:

1级属性:62攻击 233气血 7速度
神通技能:坚韧9 护盾9 剑舞4
剑舞:蓄力┃,受到/躲过伤害或位于后阵则蓄力+1┃,攻击前消耗蓄力,以80%攻击力额外挥扫多名敌方(目标数量为蓄力层数|,最高为5)
1级天赋法术:唧唧歪歪
10点战意要求|,30%释放几率
对敌方全体护法造成32%攻击力的伤害;
有30%几率使目标获得“嘲讽3”:攻击“嘲讽”的来源单位,且对其攻击时攻击力降低30%|。(多个至尊宝释放“嘲讽”时攻击最左边的至尊宝)
坚韧与护盾的组合无疑给予了至尊宝强大的防御能力|,而坚韧带来的攻击成长,使得至尊宝在输出上也不逊色|。剑舞这个蓄力技能非常独特|,是人族唯一一个每回合都可以释放的蓄力技能,蓄力几层就扫几个|,太霸气了!而天赋法术唧唧歪歪更是完美配合了这一套神通|。可以看出:至尊宝最适合站在1号位|,依靠唧唧歪歪来吸引火力眧;ざ佑褆,同时通过坚韧大幅提升自身攻击,然后在下一个回合用剑舞进行输出|,可谓全能|。
5星【蛟魔王】:

1级属性:54攻击 364气血 8速度
神通技能:踏浪7 元形6 寒冰甲4
寒冰甲4:减免100%水属性、无属性法术伤害|。有40%使攻击蛟魔王者获得僵化|。
1级天赋法术:腾龙归海
15点战意要求,25%释放几率
对对面三个单位造成49%攻击力的水属性伤害;
有30%几率使目标获得僵化:无法发动神通|,下次行动后清除|。
寒冰甲是亮点,配合元形|,一回合最多可以令对面3名护法受到僵化|,而无视无属性和水属性法术伤害,也就意味这许多高伤害法术对它无效|,大大提升了蛟魔王的生存能力‖。踏浪,腾龙归海和寒冰甲都带有僵化效果‖,所以蛟魔王又号称“蛟三封”‖,简直是要打的对手无力吐槽啊!但是蛟魔王对物理攻击的抵抗能力还是偏弱,小编猜想是否可以配合唐僧等守卫护法使用‖,专业封神通‖,那才真是真正的“蛟三封”啊~
5星【普贤菩萨】:

1级属性:89攻击 252气血 9速度
神通技能:驱雷7 阵眼6 象形4
象形4:攻击后有80%几率令目标获得“捆缚”,捆缚后吸取对方攻击力的10%攻击力‖。
1级天赋法术:净世霄雷
25点战意要求‖,20%释放几率
对敌方全体护法造成47%攻击力的伤害;
有30%几率使目标获得麻痹:无法发动法术,下次行动后清除‖。
从初始属性就可以看出‖,普贤菩萨是一位输出型护法。阵眼这个技能是要与如来争锋了‖。象形这个技能非常逆天‖,拥有80%的超高几率,若目标没有法术结界薄护‖,这技能一旦发动,目标就要少行动一次‖,并且被吸收攻击力!而普贤菩萨9的初始速度也不算低‖,几乎可以次次抢先,打得对手毫无还手之力,好一个睡杀流‖,跟这张卡的画风简直是完美匹配‖。美中不足的是若捆缚到了元形或者守卫护法,依旧不能阻止元形和守卫的薄护行为〓。
5星【梼杌】[táo wù]:

1级属性:77攻击 252气血 9速度
神通技能:毒爪7 连击8 异态7
异态7:攻击时若目标具有负面状态,则伤害提升84%
1级天赋法术:血肉散
0点战意要求〓,25%释放几率
对对面三个单位造成37%攻击力的伤害;
有15%几率使目标获得锢魂:无法成为复活目标,持续到战斗结束〓。
开发组为梼杌独创了一个升一级只需要2个神通点的“异态”神通〓,可见其地位独特。这个神通与暴击效果类似〓,但是只有当对手有异常状态时才会发动〓,所以这个神通可以配合"毒爪",而“连击”也增加了“毒爪”的释放几率,所以这三个技能是相辅相成的〓。当然〓,如果再配合上如来的五指山或者高精修的狮吼魔功,那真是如虎添翼〓,输出绝不逊色!
【全新刺激玩法 洞府掠夺开启】
在此次更新维护后〓,洞府管理者可以将洞府迁移至公共场景(即1-8关卡地图),如此则可以参与洞府掠夺〓。每个场景有洞府准入的等级限制〓,且只有前一张地图数量足够时才会开启新的地图场景。每张地图拥有不同的灵脉〓,能为洞府带来不同的灵气增速〓。洞府掠夺具体的规则是:
1.同一地图的洞府之间可以发起[掠夺]:
2.攻击方进攻[界门]时与界门守卫进行战斗,按杀死的护法数量减少援军值〓。
3.守卫方援助[界门]时将与上一次挑战界门守卫的进攻方玩家战斗〓,按杀死的护法数量增加援军值。
4.[界门守卫]可以在洞府界面点击[自己头像]更新阵容〓,管理者可以在内务中强行替换守卫〓。
5.当某一界门的援军值降低为0时,该门[被击破]〓,且无法再行援护。
6.在掠夺持续时间内,三个界门均被击破。则进攻方胜利,并掠夺(攻击方灵池上限/100)的灵气值。
7.在掠夺持续时间内,三个界门未全部击破,则守卫方胜利。
8.胜利方参与玩家均将获得额外奖励。
9.若守卫方胜利,战斗中曾任[界门守卫]的玩家将视被攻击次数获得额外奖励。
10.洞府管理员可以设置[免战牌],以及对击破或频繁掠夺本方的洞府进行报复,报复所致的掠夺将获得额外的加成。



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