先来看看常规玩法、,《第十域》每个英雄进入战场都有坐骑骑乘,每个人初始都是一头战狼、,当然、,还有其他各种类型的坐骑可以购买。坐骑系统的加入、,让上线、、支援、GANK都变得更加迅速、,使得战斗发生的频率更高也更激烈、。同时,英雄一级便具有三个技能、,可以想象一级团爆发的话场面将会十分激烈┃,前期线上的对拼也会更频繁,大大加快了战斗节奏┃。小编对于这些设定还是比较满意的┃,与其前期在线上无聊补兵还不如真刀真枪过上三招。

游戏视觉冲击:
宝船乱斗模式与常规的三线地图不同┃,仅提供一条线路┃,让玩家更快的参与到战斗。在美术造型方面┃,延续了《第十域》一贯的国风设计——将战场设置在一条大明宝船上┃,玩家在甲板上进行战斗,有古时候两军交战的感受┃。此外┃,船舶四周惊涛骇浪,结合大气磅礴的背景音乐┃,玩家可以身临其境的感受乱斗的刺激┃。在细节方面,《第十域》将特效做了精心优化┃,不论是英雄的突进┃、还是AOE技能的释放,或者是防御塔破碎┃,这些细节都做得很精细┃,给玩家带来强烈的视觉冲击。

超真实设计:
为了让宝船上的争斗更真实┃,在该模式下┃,还设计了“班大师降临”┃。当一方的防御塔被拆除后,另一方就会召唤班大师┃。班大师拥有更高的伤害┃、更多的血量,在班大师的带领下|,玩家可以乘风破浪|,一路凯旋。这样的设计旨在鼓励玩家多团战|,加快战斗节奏|,结合3技能出门、坐骑骑乘的原生设计|,玩家出门即可团战|,充分享受乱斗激情!在体验过程中|,一定要提醒各位不要过于恋战|,找准时间拿下防御塔才是王道!

创新式玩法:
《第十域》本次开启的“宝船乱斗”模式|,值得一提就是独创的饰品设计|。在英雄初生之时,提供冻海宝珠|、红衣火炮|、飓风之翼三种饰品给玩家。玩家在积累到一定层数之后|,可以主动释放饰品技能|。加上初识三技能和随身携带的两个技能外,再给玩家一个额外技能|。这样的设计让“钢琴手”们有机会在游戏中展示自己华丽的操作|,不仅如此,巧用这些设计|,还有可能逆转比赛的结果|。

道具介绍:
一.冻海宝珠
被动:充能达到10层可以使用饰品技能,每30秒获得一层充能‖,击败地方英雄时获得2层充能‖,助攻获得1层。
主动:冻结附近的地方防御塔‖,使其在2.5秒内无法攻击,防御塔在8秒内只能冻结一次‖。
二.红衣火炮
被动:充能达到10层可以使用饰品技能‖,每30秒获得一层充能‖,击败地方英雄时获得2层充能,助攻获得1层‖。
主动:向地图上指定区域发动炮轰‖,2秒后对范围内的敌人(包括建筑)造成(200+英雄等级X20)的魔法伤害,对英雄的伤害减半‖。
三.飓风之翼
被动:充能达到10层可以使用饰品技能‖,每30秒获得一层充能,击败地方英雄时获得2层充能‖,助攻获得1层‖。
主动:吟唱3.5秒后,传送至附近的目标地点‖。


辅助携带冻海宝珠‖,输出选择红衣火炮,控制掌握飓风之翼‖,每个位置各司其责‖,让乱斗充满策略性,这也是《第十域》有别于其他MOBA游戏的地方
最后‖,小编想说的是‖,这个模式节奏快,比英雄联盟lol快多了‖,一局一般十几分钟就搞定了‖,但是不会因为时间短就缺乏可玩性,这里可以体验火力全开的快感〓,喜欢的朋友可以玩玩看〓!
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