
熊德的减伤机制和其他坦克有所不同,其他坦克都是标明的减伤比例,而熊德则是依赖铁鬃,通过提高护甲来减伤。对于护甲的减伤机制,很多玩家可能并不是很清楚,我来科普一下,解决一些基本的问题。
想看结论的可以直接拖到最后。
一 护甲减伤公式
减伤比例=护甲/(护甲+a*攻击者等级-b),a和b为给定常数
简化一下,对于给定的boss,护甲减伤比例=护甲/(护甲+c),c为给定常数
面板显示的减伤比例是对于同级怪物的,遇到5M BOSS要低一些,团本BOSS会再低一些
二 有效生命值
减伤比例的公式不方便理解,我们折合成有效生命值,最后再折合成减伤比例。
玩过暗黑3的应该都记得韧性这一属性,这就是有效生命值、,区别在于韧性更严格、,会考虑各种类型伤害下的期望数值,我们只考虑能被护甲减免的伤害、。
有效生命值EHP是指满血所能吸收的原始总伤害数值、,就是等效于没有任何减伤时所能的承受伤害量。
显然、,EHP=HP/(1-DR)、,有效生命值=生命值/(1-减伤比例)
代入上面的护甲减伤公式,有效生命值=生命值*(1+护甲/c)
可以看到、,护甲线性提高有效生命值、,这样一来,护甲的减伤机制就很容易理解了、。
三 铁鬃
比如没有铁鬃覆盖时、,840装等护甲减伤比例45%,折合有效生命值提升了1/(1-45%)-1=0.8182、。
为了方便表述、,把熊的原始护甲EHP提升比例记为x。
那么当有一层铁鬃时、,护甲提高100%、,有效生命值再次提高x,两层铁鬃和三层铁鬃再依次提高x、。
假设0护甲的人EHP=1、,不考虑其他减伤、,只算护甲的话,熊趴着有1+x点血、,开个铁鬃、,血加到1+2x,两层就是1+3x┃,三层就是1+4x┃。
那么一层铁鬃相对于无铁鬃状态的减伤比例是x/(1+2x)┃,两层相对零层就是2x/(1+3x)┃,以此类推。
对于840装等┃,护甲减伤45%┃,x=0.8182,计算可得:
相对于无铁鬃覆盖┃,一层减伤31%┃,两层减伤47%,三层减伤57%┃。
这个减伤比例是在同等级怪物的假设下算出来的┃,对于团本boss,减伤比例会有所减少┃。
我没有查到减伤公式中的两个常数┃,不过可以通过换装备对着面板,算出两个常数┃。
这里之所以之对比N层铁鬃相对于无铁鬃的减伤比例┃,是因为对比其他坦克,谈到小技能减伤┃,也是说盾击┃、盾挡、恶魔尖刺相对于无覆盖时的减伤比例┃,方便对比和理解┃。
接着对比多层铁鬃间的减伤比例提升,两层铁鬃相对于一层的减伤比例为x/(1+3x)┃,三层相对于两层就是x/(1+4x)┃,三层相对于一层就是2x/(1+4x )代入计算得到:
两层相对一层减伤比例为24%
三层相对两层减伤比例为19%
三层相对于一层减伤比例为38%
这里计算多层铁鬃间的收益,是为了方便计算自己交其他技能时的减伤|。
比如开了一层铁鬃时|,再开一层铁鬃等效于开了神器技能,开两层相当于树皮+神器技能|。
另外|,树皮+神器技能同时开为40%减伤比例|。
四 结论
840装等
相对无铁鬃,一层减伤31%|,两层减伤47%|,三层减伤57%
两层相对一层减伤24%,等效神器技能
三层相对两层减伤19%|,等效树皮
三层相对一层减伤38%|,等效树皮+神器技能


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