Zerg篇
一,Zerg单位介绍:

1、,巢穴的守卫者-虫后
本作的女王不再是前作那名板凳施法者┃,新生的她一跃变成巢穴的看守人星际争霸2,星际争霸。┃,女王绝不会让那些胆敢打搅巢穴安宁的侵略者看到来日诰日的太阳。瘫痪敌方周围的观察站,也有一定的战术意义┃。在孵化池(Spawning Pool)建成后┃,你就能孵化她。女王并不像列位所想的那样┃,具备扑灭性的战力┃。女王不是好汉。
虫穴守望者
--------挖掘隧道(Deep tunnel)
--------蜂灾(Swarm Infestation)
挖掘隧道:女王在菌毯表面挖个洞┃,然后瞬间钻到指定我方的建筑物旁┃。在本作,雄蜂(Drone)不能建造任何防御设施┃々В换句话说,前作的殖地站(Creep Colony)┃、地刺塔(Sunken Colony)┃、(孢子塔)Spore Colony已成历史。现在┃,Zerg的所有防御设施都由女王来孵化┃。
虫后(Queen)能孵化以下建筑:
殖地肿瘤(Creep Tumor)
肿瘤占地1X1,耗矿25┃。其职能跟前作的殖地站一样┃,能扩大菌毯(Creep)的范围,以增加巢穴的建筑面积┃。肿瘤的外形像个四处张望的猥琐眼球┃。由于肿瘤埋伏在菌毯中,因此它具有隐匿的能力|,并且没有碰撞体积|。多亏了隐形,脆弱的肿瘤得以在激烈的攻防战中幸存下来|。
蜂簇(Swarm Cluster)
蜂簇占地1X1|,75矿,是Zerg的新式炮台|。蜂簇既对空又对地|,损害输出较高(约15损害,刺蛇的攻速)|,可惜耐久度低(约70HP)|、射程极短(3格)。蜂簇价廉|,不需斲丧雄蜂|,建造时间只需10秒。只要有充足的矿物储蓄,女王可以在很短的时间内孵化出蜂簇炮台阵|。在基地升级到二级|,三级后,虫后可对应地进化成虫穴守望者|、兽巢主母|。在ZVP的初期,最好预付一笔资金|,防范Zealot Rush|。
尖啸塔(Shrieker)
尖啸塔在基地升到LV2时才可造,耗矿150|,占地为2X2|。塔如其名,一旦敌人来袭‖,它将发出巨大的尖叫声‖。尖啸塔能反隐兼扩大蜂簇的射程。由于本作的领主失去了反隐形能力‖,在基地外围插几座尖啸塔防范偷袭‖,还是很有必要的。

蜂簇最大的缺点就是射程过短‖,只有区区3格‖。游戏中任一名远程单位都能站在蜂簇射程外攻击它。于是尖啸塔就作为蜂簇的支援者而问世‖。只要两座建筑的视野存在着交集(即两圆相交)‖,那么蜂簇的蚊子炮弹就能打到尖啸塔视野中的敌人。根据这一特性‖,尖啸塔能把蜂簇的射程能扩张到4+7-1=10格之长‖。
主母的HP和损害都很高,但Mana反而降低了‖。在基地中心布置几座蜂簇化建筑‖,在基地对角建两座尖啸塔,基地防线就布置完毕了‖。
只管新式的防守体系较难上手‖,但一旦正确地构建好,它将使巢穴的防守变得坚如盘石‖。毫无疑问‖,Zerg建筑布局也将迎来重大的变革……
三种形态的女王特技列表:
虫后
--------殖地肿瘤
--------蜂簇
--------尖啸塔(需要二级基地)
--------潜地(Burrow〓,需在进化所中研究)
--------耐力恢复(Regeneration)
耐力恢复:50MP〓,为建筑物恢复数百HP。在ZVZ的战斗里面〓,可用恢复+蜂簇的组合〓,在对方菌毯上打炮台Rush星际争霸2,星际争霸。
初级形态的女王非常脆弱〓,请好好掩护你的虫后〓。构建防线、看守基地才是其本职〓。此技0斲丧〓,CD 15秒,只在菌毯上施放〓。挖掘隧道相当于魔兽的回城卷轴〓,女王能借助它往返于各个基地。
蜂灾:消费75MP〓,将一座主基〓、炮台外的建筑变成一座蜂簇炮台。蜂簇化后的建筑具备蜂簇的火力和原建筑的血量〓。蜂灾技能很好的解决蜂簇不耐打的缺陷〓。根本上,让女王将主基地的气矿(500)〓、孵化池(750HP)等建筑蜂簇化就能满足防守的需求了星际争霸2,星际争霸〓。分基地除了蜂簇化了气矿外,笔者推荐一个适宜蜂簇化的建筑-进化腔(750HP,75矿)。虫灾+恢复两招是女王防守战的王牌。这项组合也能共同领主的菌毯技能,打Zerg流炮台Rush哦!
守望者的Mana值是三种形态中最高的星际争霸2,星际争霸。只管此形态的战斗力不如最终形态,但更多的Mana对于防守为主的女王来说越发实用。
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兽巢主母
--------毒性菌毯(Toxic creep)
毒性菌毯:75MP,将一小片菌毯毒性化15秒,使菌毯上面的敌人受到持续损害。这个极限射程比其前辈远了整整3格,并超出了大部分远程单位的射程。依附丰富多彩的技能和出色的损害输出,主母会在战场后期,特别是ZVZ,占据一席之地。
女王这一防守为主的唯一单位,可以说是Zerg最大的亮点。她的防守体系即便宜又强悍、同时成型慢,本体也容易被优先抹杀。女王的引入使对战孕育发生了更多的变数,这正是咱们所等待的。现在,虫后的HP实在太少了,初期被3只狂徒围攻一下就阵亡了。而且Zerg初期很怕Rush,要熬到二本转型很有难度。即使当Zerg熬到虫穴守望者的时间,就能转守为攻。只管如此,还是希望BLZ好好地调整一下Zerg初级的细节的说星际争霸2,星际争霸。
2, Drone 工蜂
采矿下调到6矿一来回,这是当前Zerg初期劣势的三大改动之二。现在Zerg初期的采矿效率仍旧是最高的。但到了矿区饱和时,资源劣势将逐步凸现。6矿的改动也迫使了Zerg玩家要不停扩张、扩张再扩张。乃至得不惜价钱地攻占地图中的金矿。
究竟BLZ将如何平衡三族采矿效率问题呢?让咱们拭目以待吧.
3,Overlord:领主

领主的运输,反隐职能被转移到其他单位身上了。现在领主拥有两样新技能-吐黏液(Slime)与吐菌毯(Generate creep)。
黏液技能:喷在矿场上形成一层胶囊,阻止农民采矿;喷在中立观察站上,瘫痪其侦察功效。黏液形成的胶囊有一定的HP,得打掉才能解除其瘫痪功效。在对方防空单位出来前把黏液研究好,可以给对方矿区添点乱子。
女王只允许造一只,她位于科技树的起点。观察站提供的视野能看清要道、分矿的动态。如今,开局派农民占领观察站已是相当广泛了。
菌毯技能:吐出临时的菌毯,以供雄蜂建造建筑物星际争霸2,星际争霸。要是领主中断了技能,菌毯会迅速消失。技能施放期间,领主暂时不提供人口。吐菌毯可以共同女王的挖掘隧道与毒化菌毯使用;也可以在敌人基地门口吐菌毯,建蜂簇化进化所(由于价廉,血多),打炮台Rush。
这两样技能,都在一级基地里面研究。


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