
在《正当防卫》网站贴出的一篇访谈中、,“L+E Pictures”公司的Adrian Askarieh和Eric Eisner谈到了《正当防卫》被好莱坞搬上屏幕的原因。
Askarieh说:“这款伟大的动作/冒险游戏具有鲜明的中心角色|,完全具备了拍成一个卖座的动作电影应有的元素|。“
电子游戏作品已经诞生在前|,而且树立了不错的口啤|。但紧张的是要意识到电影和电子游戏是两种不同的媒体,虽然你要老实于电子游戏的精髓|,但你也要明白自己是在拍摄电影|,电影的要素缺一不行|。“
Askarieh说:“大家要讨好游戏的粉丝‖,这是必须的‖,否则不会卖座。
电影版会以“毒蝎”组织为主‖,着重描写游戏中“毒蝎”与“抓钩”(Grappling Hook)的干系正当防卫‖。”
Eisner附和了Askarieh观点:“我的原则一贯是你必须尽量拍好一部电影正当防卫‖。Eisner补充道:”就像Adrian说的那样‖,游戏中宏大的世界观和‘毒蝎’组织的角色深深地吸引了我。诸如谢尔登(Sheldon)这样的配角也会出现‖。
你必须忠于游戏的故事精髓‖,充分发挥到电影中去。如能成功‖,不仅能媚谄《正当防卫》的游戏粉丝‖,也能带来一大批新的粉丝 ”
Michael Ross(代表作为2006年的恐怖电影《Turistas》正在以游戏情节为基础为该电影编剧‖,听说剧情“非常冲动人心”。电影的具体名称将于明年1月揭晓‖。
但把游戏中的体验传递给电影观众是不行的‖,否则他们会认为我还不如坐在家里玩游戏的好。他根据真实的背景和世界观来编写剧情‖,只要塑造成功〓,观众们都市认为Rico和‘毒蝎’组织的所作所为都是有理有据的 ”
《正当防卫2》已在本年度早些时候发布〓,在欧洲游戏玩家中获得8/10的高分评价 看来疯狂的特工Rico要颠覆帕瑙岛国〓,用的是……呃〓,用他的抓钩来把敌人甩出飞机呢。


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