梯子游戏网址丨梯子游戏技巧

µ¥»úÓÎÏ·ÏÂÔØµ¥»úÓÎÏ·ÏÂÔØ»ùµØ
×îÐÂÓÎÏ·|ÈÈÃÅÓÎÏ·|ÓÎÏ·´óÈ«|ÓÎϷרÌâ
¶«·½Í¬ÈË´æµµMODÐÞ¸ÄÆ÷ÓÎÏ·²¹¶¡¸¨Öú¹¤¾ßħÊÞµØÍ¼»»·ô´óʦħÊÞ²å¼þ½£Èý¸¨ÖúˢǹÈí¼þ
µ±Ç°Î»ÖãºÊ×Ò³ ¡ú ÓÎÏ·Öܱ߹¤¾ß ¡ú ÓÎÏ·²¹¶¡ ¡ú ·ÆÀöË¿¹¤×÷ÊÒReshade»­Öʲ¹¶¡

·ÆÀöË¿¹¤×÷ÊÒReshade»­Öʲ¹¶¡

  • ·ÆÀöË¿¹¤×÷ÊÒReshade»­Öʲ¹¶¡½ØÍ¼0
< >
·ÆÀöË¿¹¤×÷ÊÒReshade»­Öʲ¹¶¡ÏÂÔØ
ºÃÍæ ºÃÍæ 0
¿Óµù ¿Óµù 0
  • Ó¦ÓÃÓïÑÔ£ºÖÐÎÄ
  • Ó¦ÓôóС¢¡£º21.7M
  • ¸üÐÂʱ¼ä£º2017-03-09 17:4
  • ·¢ÐÐʱ¼ä£º
  • Ó¦ÓÃÀàÐÍ£ºÆÕͨ
  • Ó¦ÓñêÇ©£º ·ÆÀöË¿¹¤×÷ÊÒ
·ÆÀöË¿¹¤×÷ÊÒReshade»­Öʲ¹¶¡ÊÇÓÉÍæ¼ÒÖÆ×÷·ÖÏíÌØÐ§©§£¬Ö÷ÒªÊÇÕë¶Ô·ÆÀöË¿¹¤×÷ÊÒÕâ¿îÓÎÏ·µÄ»­ÖʽøÐÐÇ¿»¯ÐÞ¸Ä|£¬Èñ»¯È¥¹·ÑÀÓÅ»¯É«²Ê¼ÓÇ¿bloomscroll/lock¼ü¿ª¹Ø¶Ô±È¡¬£¬ÐèÒªµÄ¿ÉÒÔÏÂÔØÌåÑ飡reshade»­Öʲ¹¶¡ÔõôÓÃÊ×ÏÈÏÂÔØReshadeFrameworkºóËæ±ã½âѹµ½ÄÄÀ´ò¿ªMed[¸ü¶à]
Ó¦ÓýéÉÜ

·ÆÀöË¿¹¤×÷ÊÒReshade»­Öʲ¹¶¡ÊÇÓÉÍæ¼ÒÖÆ×÷·ÖÏíÌØÐ§£¬Ö÷ÒªÊÇÕë¶Ô·ÆÀöË¿¹¤×÷ÊÒÕâ¿îÓÎÏ·µÄ»­ÖʽøÐÐÇ¿»¯Ð޸ġ¢£¬Èñ»¯È¥¹·ÑÀÓÅ»¯É«²Ê¼ÓÇ¿bloom scroll/lock¼ü¿ª¹Ø¶Ô±È£¬ÐèÒªµÄ¿ÉÒÔÏÂÔØÌåÑé¡¢£¡

reshade»­Öʲ¹¶¡ÔõôÓÃ

Ê×ÏÈÏÂÔØReshadeFramework ºóËæ±ã½âѹµ½ÄÄÀï¡¢£¬´ò¿ªMediator.exe

Æä´ÎÏ·½Ñ¡ÖÐÓÎÏ·½ø³ÌGundamOnline_CHINA.exe ¹´Ñ¡Direct3D9(ÕâÓÎÏ·²¢²»Ö§³ÖDX10/11)

µã»÷updateºó¾ÍËãÍê³ÉµÚÒ»²½ÁË

ÕâʱÓÎÏ·¸ùĿ¼»áÓÐÒ»¸öreshadeµÄ³¬Á´½Ó

PipelineÊÇÈ«²¿ÌØÐ§µÄÑ¡ÏÕâÀï¿ÉÒÔ×Ô¼ºÑ¡Ôñ¡¢£¬µã»÷ÓÒÉϽÇapplyºó¡¢£¬ÔÚÓÎÏ·ÖпÉÒÔÖ±½Ó¿´µ½Ð§¹û

µ±Äã¾õµÃÒѾ­ÂúÒâÁË¡¢£¬²¢ÇÒÏë±£´æÕâ¸öÉèÖõϰ£¬µã»÷Ï·½µÄPermanent Push to Application

ÓÀ¾ÃÍÆËÍÖÁÓ¦Óᢣ¬ÕâÑùreshadeµÄ²¹¶¡ºÍÉèÖÃÎļþ»á¸´ÖƵ½ÓÎϷĿ¼Àï¡¢£¬ÕâÑù¼´±ãframeworkɾÁËÒÀ¾ÉÉúЧ

reshade²å¼þ²¹¶¡µÄ¿ªÆô¹Ø±ÕÈȼüĬÈÏÊÇScrollLock

²¿·ÖÉèÖÃ

//BasicFX

UIMask ÕÚÕÖ£¬¶¨ÒåÆÁÄ»µÄÄĸöÇøÓò²»»áÊܵ½ÕÚÕÖЧ¹ûÓ°Ïì

Border ±ß½ç¡¢£¬ÓÃÓÚ¶¨ÒåÕÚÕÖÊÊÓ÷¶Î§±ß½ç

SplitScreen ²ð·ÖÆÁÄ»¡¢£¬ÓëԭʼͼÏñµÄͬÆÁ×óÓÒ¶Ô±È

Magnify·Å´ó

DisplayDepth ÏÔʾÉî¶È£¬ÔÊÐíÏÔʾÉî¶È»º´æµÄ¿ÉÄÜÐÔ F12µ÷ÊÔÔÚÓÎÏ·ÖеĿª¹Ø

//CustomFX

TUNINGPALETTEµ÷É«°å¡¢£¬ÔÊÐíʹÓòÊÉ«µØÍ¼(ÈçÔÚENB)»òµ÷É«°å

GR8MMFILM¶¨ÖÆ8ºÁÃ×½ºÆ¬ÕÚÕÖ

VHS ÆôÓûù´¡ÌØÐ§(Ö»ÊÇNTSCÉ«)

YACA (Yet Another Chromatic Aberration)ÆäËûÉ«²î

GRAIN ¹ÈÎïЧ¹û¡¢£¬Ôö¼Ó»­Ãæ¿ÅÁ£¸Ð£¬ÓÐÖúÓÚ´øºÍ¿ÉÌí¼Óϸ½ÚµÄ´í¾õ

EMBOSS 0 ¸¡µñ,¿ÉʹͼÏñ±ßÔµ¸¡µñ»¯(¿ÌÏßЧ¹û)

HQ4Xƽ»¬Ð§¹û

HSV ¿ÉÒÔ¶¨Òå¸öÈËÉ«²ÊŨ¶È

LUT ÑÕÉ«²éÕÒ±í£º²ÉÓÃÁ˽¥±äµÄÎÆÀíÀ´µ÷ÕûͼÏñµÄÑÕÉ«¡¢¡£

TECHNICOLOR ¼¼ÊõÉ«²Ê¡¢£¬Ä£·ÂÀϵçӰʹÓõÄÈý´øÉ«´¦Àí¡£

SKYRIMTONEMAPÌì¼ÊÆ·ÖÊͼ¡¢£¬ÊÊÓÃÉ«²ÊУÕý/É«µ÷Ó³ÉäµÄ»ù´¡ÉϵÄÌì¼ÊENµÄÉ«µ÷ÖÆÍ¼¡¢¡£

COLORMOOD ²ÊÉ«ÐÄÇ飺ӦÓá°ÐÄÇ顱µÄÑÕÉ«£¬×ÅÉ«Ö÷ÒªÊÇÉîÑÕÉ«¡¢¡£

CROSSPROCESS ½»²æ´¦Àí£ºÄ£ÄâÉ«²Ê´¦Àí´íÎóµÄ»¯Ñ§·´Ó¦©§¡£

REINHARD [ÑÕɫУÕý] À³Òò¹þµÂ£¬ÕâÊÇÀ³Òò¹þµÂÉ«µ÷Ó³Éä×ÅÉ«Æ÷©§¡£

OLORMOD [ÑÕɫУÕý] ÑÕɫģʽ©§£¬¶Ô±È¶È£¬±¥ºÍ¶ÈºÍÁÁ¶È´Ócolormod.asiÒÆÖ²©§¡£

SPHERICALTONEMAP [ÑÕɫУÕý] ÇòÃæÆ·ÖÊͼ£ºÔÚÉ«µ÷Ó³ÉäÁíÒ»ÖÖ·½·¨©§£¬Ê¹ÓÃÁËһЩÇòµÄËã·¨¡£

HPD [ÑÕɫУÕý] ¹þÄ·¡¤±ËµÃ¡¤¶Å¿ËµçÓ°É«µ÷ÖÆÍ¼£ºÉ«µ÷Ó³ÉäÔÚ¿´ÃŹ·ÖÐʹÓé§£¬´Ó¿´ÃŹ·×ÅÉ«Æ÷ÖÐÌáÈ¡©§¡£

FILMICCURVE [ÑÕɫУÕý] µçÓ°Îı¾ÇúÏߣºÖøÃûµÄÉñÃØº£Óò2±¡Ä¤ÀàÇúÏߵĸĽø°æ¡£

WATCHDOG_TONEMAP [ÑÕɫУÕý]¿´ÃŹ·Æ·ÖÊͼ£ºÖÚ¶àµÄ¿´ÃŹ·É«µ÷Ó³ÉäËã·¨ÖеÄÒ»ÖÖ©§¡£Ã»Óе÷ÕûÖµ©§¡£

SINCITY ×ï¶ñÖ®³Ç£¬²ÎÕÕµçÓ°¡¶×ï¶ñÖ®³Ç¡·,Ò»ÇбȺìÊÇ»ÒÉ«µÄ©§¡£

COLORHUEFX 1 ÑÕɫɫÏàµÄÌØÐ§£ºÈ¥±¥ºÍÒ»ÇЩ§£¬µ«´Ó¹Ì¶¨µÄÉ«ÏàÖмäºÍËüÖÜΧµÄ·¶Î§µÄÑÕÉ«¡£Ààͬ×ï¶ñÖ®³Ç©§£¬µ«ÒªºÃµÃ¶à©§¡£

USE_DOSFX 0 ËüÄ£ÄâÁË´ó¶àÊýµÄÀÏÓÎÏ·¿´ÆðÀ´Ïñ±»½µ½âµÄÑÕÉ«¡£

//GemFX

ADV_MOTION_BLUR¸ß¼¶Ô˶¯Ä£ºý£º¸ü׼ȷºÍ¸üÏȽøµÄÔ˶¯Ä£ºý¡£

MOTION_FOCUS ÖÇÄÜÏà»ú²¶×½ÆÁÄ»Ô˶¯©§£¬Ä£·ÂµçӰЧ¹û

AMBIENT_LIGHT »·¾³¹â£ºÌí¼Ó³¡¾°»·¾³¹âÓëÌØ¶¨µÄÎÛ¹¸ºÍ¾µÍ·Ð§¹û

BLOOM ²¼Â³Ä·©§£¬¾²Ì¬¹âÔÎЧ¹û

LENSDIRT Ä£ÄâÒ»¸ö°¹ÔàµÄÏà»ú¾µÍ·¡£ÖØÒªÌáʾ£ºÕÀ·ÅÃż÷ºÍÊýÁ¿¶ÔÎÛ¹¸µÄǿӰÏìÁ¦!

GAUSSIAN_ANAMFLARE ¸ß˹±äÐξµÍ·¹âÔΣºÓ¦ÓÃˮƽ¹âÊøÁÁÏñËØ©§¡£

LENZFLARE ¾µÍ··´É䣺±«Àï˹¡¤ÎÖÁú×ô·òµÄÌì¼Ê¾µÍ·¹âÔζ¨ÖÆÆ«ÒÆt©§¡£

CHAPMAN_LENS ²éÆÕÂüµÄ¾µÍ·¹âÔΣº¼òµ¥µÄ¾µÍ·¹âÔÎäÖȾһ¸ö´ó¹â»·¡£

GODRAYS ÉϵÛÖ®¹â©§£¬Ìí¼ÓÁËһЩ¹âÏßÎ§ÈÆÆÁÄ»ÖÐÐÄÐýת|¡£

ANAMFLARE ±äÐξµÍ·¹âÔΣºÔö¼ÓÁËһЩˮƽ¹â·´É䣬ģÄâʹÓñäÐξµÍ·ÅÄÉã|¡£

//McFX

AMBIENTOCCLUSION »·¾³¹âÕڱΣº²úÉúÍêÈ«´íÎóµÄÒõÓ°£¬´ó¶àÊýÐÂÓÎÏ·ÓÐʹÓÃ|¡£

DEPTHOFFIELD¾°Éî

HEATHAZE ÈÈÀËЧ¹û

FISHEYE_CA ÓãÑÛ¾µÍ·

RBM ·´É䰼͹ӳÉä

//SweetFX

ASCII ͼÏñÒÔASCIIÐÎʽת»»ÏÔʾ|¡£

Transition ¹ý¶É£ºÏÔʾ¹ý¶Éµ½¶¨ÆÚ±à³Ì

SMAA 0SMAA·´¾â³Ý

FXAA FXAA·´¾â³Ý

EXPLOSION ±¬Õ¨£¬ÏñËØ·ÖÉ¢|£¬Ê¹Í¼Ïñ¿´ÆðÀ´Ä£ºý|¡£

CA É«²î£ºÍ¨¹ýŤÇúµÄÑÕɫģ·ÂÁ®¼ÛµÄÏà»ú¾µÍ·Ð§¹û¡£

CARTOON ¶¯»­|£¬Êµ¼ÊЧ¹ûÊÇÔö¼Ó±ßÔµÏߺñ¶È|£¬¼õÉÙÄÚ²¿ÑÕÉ«

ADVANCED_CRT¸ß¼¶CRT£ºÄ£ÄâÒ»¸ö¾ÉµÄCRTµçÊÓÏÔʾ¡£(¾ßÓм«¸ßµÄÐÔÄÜ¿ªÏú)

PIXELART_CRT ɨÃèÏßCRT£ºÉ¨ÃèÏßµÄÏñËØÏñËØÏÔʾ(¸ßÐÔÄܳɱ¾)

BLOOM ²¼Â³Ä·|£¬¹âÔÎЧ¹û(Ïà¶Ô½Ï¸ßµÄÐÔÄÜΪ´ú¼Û)

HDR ·Ç±ê×¼HDRÖ»ÊÇÊÔͼģ·ÂHDRµÄЧ¹û(Ïà¶Ô½Ï¸ßµÄÐÔÄÜ¿ªÏú)

LUMASHARPEN Èñ»¯|£¬Ê¹Í¼Ïñ¸üÈñÀû¡£

LENS_DISTORTION Á¢·½¾µÍ·Ê§Õæ|£¬¾µÍ·Å¤ÇúЧ¹û|¡£

NOSTALGIA »¹¼ÇµÃÀÏÆ½Ì¨ÉÏ×îÔçÍæµÄrpgºÍÄÇЩÓÎϷô?ÕâÖÖЧ¹û¿ÉÒÔÄ£Äâ³öÀ´¡£

LEVELS - µÈ¼¶Í¨¹ýÔö¼ÓºÚ°×ÏñËØµãµÄ·½Ê½Ìá¸ß¶Ô±È¶È|¡£

TECHNICOLOR 0 ¼¼ÊõÉ«²Ê|£¬Ä£·ÂÀϵçӰʹÓõÄÈý´øÉ«´¦Àí¡£

DPX ӦʹͼÏñ¿´ÆðÀ´ÏñËüÒѾ­×ª»¯ÎªDXPµçӰЧ¹û|¡£

MONOCHROME ºÚ°×

COLORMATRIX É«²Ê¾ØÕó£ºÔÊÐí×Ô¶¨ÒåÉ«²Ê¾ØÕó½øÐÐÉ«²ÊÐÞ¸Ä|¡£

LIFTGAMMAGAIN ÏßÐÔÙ¤ÂíÔöÒæ£ºµ÷½ÚÁÁ¶ÈµÄÒõÓ°£¬ÖмäÉ«µ÷ºÍ¸ß¹âÓëÉ«²Ê|¡£

TONEMAP Æ·ÖÊͼ£ºµ÷ÕûÙ¤ÂêÖµ|£¬ÆØ¹â£¬±¥ºÍ¶È|£¬Æ¯°×¼ÁºÍ³ýÎí¡¬¡£

VIBRANCE Õ𶯣¬ÖÇÄܱ¥ºÍÏñËØ(È¡¾öÓÚËüÃǵÄԭʼ±¥ºÍ¶È)¡¬¡£

CURVES ÇúÏߣº¶Ô±È¶Èµ÷ÕûʹÓÃSÇúÏß¡¬¡£

SEPIA רºÖÉ«£º×غÖÉ«µ÷µÄͼÏñ¡¬¡£

FILMICPASS µçӰԺͨµÀ£ºÊÊÓÃÓÚһЩ³£¼ûµÄÑÕÉ«µ÷ÕûÒÔÄ£·Â¸üÓ°Ôº°ãµÄÍâ¹Û¡£

REINHARDLINEARÀ³Òò¹þµÂ£ºÀ³Òò¹þµÂ¼ÐÔÓ×ÅһЩÏßÐÔÉ«µ÷Ó³É䡬¡£

FILMGRAIN ½ºÆ¬¿ÅÁ££º½«½ºÆ¬¿ÅÁ¡¬£»¯µÄͼÏñ¡£

VIGNETTE ÔÎÓ°£ºµ÷°µÍ¼ÏñµÄ±ßÔµ¡¬£¬Ê¹Æä¿´ÆðÀ´¸üÏñÊÇËüÅÄÉãµÄÏà»ú¾µÍ·¡¬¡£

DITHER ¶¶¶¯£ºÓ¦Óö¶¶¯£¬ÒÔÏÔʾ¸ü¶àµÄÑÕÉ«¡¬¡£

BORDER ±ß¿ò£º¿ÉÓÃÓÚ´´½¨Í¼ÏñÖÜΧÐÅÏä±ß½ç¡¬¡£

SPLITSCREEN ÆôÓÃ֮ǰºÍÖ®ºóµÄ·ÖÆÁ±È½Ïģʽ¡£

 

ÏÂÔØµØÖ·

·ÆÀöË¿¹¤×÷ÊÒReshade»­Öʲ¹¶¡

    ÆÀ·Ö
    ¡ï
    ¡ï
    ¡ï
    ¡ï
    ¡ï
    Á¦¼ö
    Ñ¡ÔñÍ·Ïñ:
    10
    999+ÈËÆÀ·Ö
    ¡ï¡ï¡ï¡ï¡ï
    ¡ï¡ï¡ï¡ï
    ¡ï¡ï¡ï
    ¡ï¡ï
    ¡ï
    ²é¿´¸ü¶à >

    ÅäÖÃÐèÇó

    ¹ØÓÚ·ÉÏè | ÁªÏµÎÒÃÇ | ´óÊÂ¼Ç | ÏÂÔØ°ïÖú(¡¬£¿) | ¹ã¸æÁªÏµ | °æÈ¨ÉùÃ÷ | ÍøÕ¾µØÍ¼ | ÓÑÇéÁ´½Ó

    Copyright 2010-2025 µ¥»úÓÎÏ·ÏÂÔØ (R) °æÈ¨ËùÓÐ ·ÉÏèÏÂÔØËùÓÐÓÎÏ·¼°Èí¼þÏÂÔØ×ÊÔ´À´Ô´»¥ÁªÍø£¬²¢ÓÉÍøÓÑÉÏ´«·ÖÏí¡¬¡£ÈçÓÐÇÖȨ¡¬£¬ÇëÀ´µçÀ´º¯¸æÖ®¡£
    ·ÉÏèÖҸ棺µÖÖÆ²»Á¼É«Ç顬¡¢·´¶¯¡þ¡¢±©Á¦ÓÎÏ· ºÏÀí°²ÅÅÓÎϷʱ¼ä ÏíÊܽ¡¿µÉú»î ¶õ¹«Íø°²±¸£º42011102003115ºÅ ¡¾¶õICP±¸17000818ºÅ-1¡¿