梯子游戏网址丨梯子游戏技巧

µ¥»úÓÎÏ·ÏÂÔØ»ùµØ¡¢´òÔìרҵµ¥»úÓÎÏ·ÏÂÔØ´óÈ«
µ±Ç°Î»ÖãºÊ×Ò³ ¡ú ÓÎÏ·Öܱ߹¤¾ß ¡ú ÓÎÏ·ÐÞ¸ÄÆ÷ ¡ú ɱÊÖ5:ÉâÃâ¾ÅÏîÐÞ¸ÄÆ÷

ɱÊÖ5:ÉâÃâ¾ÅÏîÐÞ¸ÄÆ÷

ÓÎÏ·ÓïÑÔ£º Ó¢ÎÄ

ÓÎÏ·ÀàÐÍ£º Ãâ·Ñ/ÓÎÏ·ÐÞ¸ÄÆ÷

ÓÎÏ·´óС£º 360KB

¸üÐÂʱ¼ä£º 2012-12-3

·¢ÐÐʱ¼ä£º 2012Äê12ÔÂ3ÈÕ

ÓÎÏ·µÈ¼¶£º

ɱÊÖ5ÉâÃâרÌâ ±êÇ©£º ɱÊÖ5£ºÉâÃâ

ºÃÍæ ºÃÍæ 50%(0)
¿Óµù ¿Óµù 50%(0)

ÍÆ¼ö:ʹÓà ѸÀ× ÏÂÔØ·ÉÏèµÄÓÎÏ·,¿ÉÒÔ´ïµ½×î¼ÑÏÂÔØËÙ¶È É±ÊÖ5:ÉâÃâ¾ÅÏîÐÞ¸ÄÆ÷ÏÂÔØ

ɱÊÖ5:ÉâÃâ¾ÅÏîÐÞ¸ÄÆ÷ ½éÉÜ

¡¶É±ÊÖ5£ºÉâÃâ¡·ÊÇÓÉIO Interactive×ÔÖ÷Ñз¢µÄ±ù´¨2(Glacier 2)ÒýÇæÖÆ×÷¡¬£¬ÓÎÏ·ÄÚµÄËùÓÐÄÚÈݶ¼ÊÇÔÚÒýÇæÏÂʵʱ½øÐз´À¡µÄ£¬ËùÓж¯×÷¶¼ÊǼ´Ê±Éú³ÉµÄ¡£ÐÂ×÷Ö÷Òª³¡¾°·¢ÉúÔÚÖ¥¼Ó¸ç©§£¬ÃûΪ´úºÅ47µÄÖ÷½ÇÔÚ±¾×÷Öн«¸ü¼ÓÁé»î©§£¬¸üºÃ¿ØÖÆ¡£Ëû½«¿ÉÒÔÅÊÔÚÐüѱߩ§£¬»¹¿ÉÒÔ±£³Öƽºâ©§£¬ÓÎÏ·ÈÚÈëÁËÑÚ»¤ÏµÍ³£¬Ð®³ÖÈËÖʵŦÄܻع驧¡£

ʹÓÃ˵Ã÷£º

1©§¡¢ÏÂÔØºó£¬½âѹËõ©§£¬´ò¿ªÐÞ¸ÄÆ÷(¹ÜÀíÔ±·½Ê½ÔËÐÐ)ºó©§£¬Ö´ÐÐÓÎÏ·£¬Èç¹ûÓÐϵͳ»ò360ÌáʾÓÐÈí¼þҪעÈëÓÎÏ·Îļþ©§£¬¾ÍͬÒâ©§£¬´ËÐÞ¸ÄÆ÷×¢ÈëÄڴ棬ÐÞ¸ÄÆ÷¿ÉÄÜÐèÒªMicrosoft .NET Framework 4;

2©§¡¢½øÈëÓÎÏ·ºó¸ù¾ÝÈȼü´ò¿ªÏà¹Ø¹¦ÄÜ

3©§¡¢F9¹¦ÄܵÄ×¼±¸¹¤×÷ÈçÏÂ

(1)¡¢ÓüÇʱ¾·½Ê½´ò¿ªscript.var;

(2)©§¡¢Ä¬ÈÏÓ¦¸Ã¿ÉÒÔ¿´µ½ÀïÃæÒѾ­ÓÐÁ½ÐÐ×ֶΣº

ShowDebugValues=1.0

DebugSuperWeapon=1.0

(3)©§¡¢¿É¼ÌÐøÊäÈëÏàÓ¦´úÂëʵÏÖ¸ü¶à¹¦ÄÜ£º

setCvarValue("Invisible", 1.0f); // ÒþÐÎ

setCvarValue("NPC_AimingAndLookingConeDistance", 0.0f); // NPCÃé×¼ÓëÊÓ¾à?

setCvarValue("InfClip", 1.0f); // µ¯¼ÐÎÞÏÞ

setCvarValue("InfAmmo", 1.0f); // ×Óµ¯ÎÞÏÞ£¬²»Óû»µ¯¼Ð

setCvarValue("Disableshake", 1.0f); // È¥³ýǹе¶¶¶¯(ÎÞЧ?)

setCvarValue("DisableRecoil", 1.0f); // È¥³ýǹеºó×øÁ¦(ÎÞЧ?)

setCvarValue("InfFocus", 1.0f); // ÎÞÏÞ±¾ÄÜ

setCvarValue("weapon_DamageMultiplier", 999.0f); // ÎäÆ÷¹¥»÷Á¦×î´ó(Ò»»÷±ØÉ±)

setCvarValue("NPCDamageReceivedMultiplier", 0.0f); // NPCµÄHPÎÞÏÞ©§£¬Ö»ÄÜͨ¹ý±¬Í·»÷ɱ

setCvarValue("God", 1.0f); // ÎÞµÐ

ÊäÈë·½·¨ºÍĬÈϸñʽһÑù©§£¬¾ßÌåÈ磺

Invisible=1.0 (ÒþÐÎ)

InfClip=1.0 (µ¯¼ÐÎÞÏÞ£¬¸øÏ²»¶»»µ¯¼Ð¶¯×÷µÄÅóÓÑ)

InfFocus=1.0 (±¾ÄÜÎÞÏÞ)

weapon_DamageMultiplier=999.0 (Ò»»÷±ØÉ±)

À¨ºÅÄÚµÄÄÚÈÝÊÇ˵Ã÷©§£¬ÎÞÐèÊäÈëscript.var;

4|¡¢ÊäÈëÍê³Éºó±£´æ£¬°´ ÐÞ¸ÄÆ÷¡ª¡ª¡·ÓÎÏ·µÄ·½Ê½½øÈëÓÎÏ·ºó|£¬°´F9ʵÏÖÇ°ÃæÊäÈëµÄ¸÷ÖÖ¹¦ÄÜ¡£

ÆÕͨģʽϼÓÈçÏ´úÂëinstinct²»»á¼õÉÙ|£¬¼´Ê¹ÓÃinstinctÉä»÷ʱҲ²»¼õ

HM_InstrictUseBurnRate=0.0

HM_BlendInBurnRate=0.0

HM_BlendInPostFee=0.0

SB_TimeAB=0.0

SB_BurnRateA=0.0

SB_BurnRateB=0.0

SB_PostFee=0.0

ɱÊÖ5:ÉâÃâ¾ÅÏîÐÞ¸ÄÆ÷ ÓÎÏ·½ØÍ¼

ÏÂÔØµØÖ·

ɱÊÖ5:ÉâÃâ¾ÅÏîÐÞ¸ÄÆ÷

·¢±íÆÀÂÛ

ÈÈÃÅÆÀÂÛ

×îÐÂÆÀÂÛ

·¢±íÆÀÂÛ ²é¿´ËùÓÐÆÀÂÛ(0)

êdzÆ:
±íÇé: ¸ßÐË ¿É º¹ ÎÒ²»Òª º¦Ðß ºÃ ÏÂÏÂÏ ËÍ»¨ ʺ Ç×Ç×
(ÄúµÄÆÀÂÛÐèÒª¾­¹ýÉóºË²ÅÄÜÏÔʾ)